I videogiochi stanno distruggendo ragazzi e uomini? Non di nuovo.

Clark-Flory

L'abbiamo già sentito prima, in tanti modi. Ho gettato alcuni libri, ma ne ho ancora alcuni sui miei scaffali, come reperti archeologici, si potrebbe dire. The Decline of Men di Guy Garcia. Save the Males di Kathleen Parker. Guyland di Michael Kimmel.

Ora lo sentiamo di nuovo, questa volta da un emerito professore di psicologia a Stanford, Philip G. Zimbardo, insieme a Nikita Duncan, in un libro intitolato The Demise of Guys . Non l'ho letto, ma sono rimasto impressionato dal modo in cui Tracy Clark-Flory l'ha sventrata su Salon.

"No, non sei incappato in un articolo del 2005", ha scritto il 30 maggio. "Sì, stiamo ancora parlando della cosiddetta" crisi della mascolinità "."

Gli autori, scrive, "azzeccano su due colpevoli popolari: i videogiochi e il porno online". E continua:

Ovviamente sono indicate altre cause – come "generalizzazione diffusa e dinamica familiare variabile, influenze dei media, cambiamenti fisiologici generati dall'ambiente che riducono il testosterone e aumentano l'estrogeno, l'economia problematica e anche il drammatico aumento delle ragazze". Ma la tecnologia ne subisce il peso maggiore: Zimbardo e Duncan si lamentano del fatto che "fin dai primi anni, i ragazzi sono sedotti in una visione eccessiva e per lo più isolata e coinvolgono messaggi, tweet, blog, chat online, e-mail e guardare sport in TV o computer portatili" (senza menzionare come le ragazze sperimentare lo stesso).

Vi esorto a leggere la recensione di Clark-Flory (non troppo lunga). Come lei osserva, le prove per questo tipo di cose sono fragili. "Ci sono cambiamenti sociali legittimi e significativi in ​​atto che meritano un'analisi attenta, critica e sfumata", scrive. "Sfortunatamente, questo libro non lo fa".

(Vedi anche il blog Psych Today di Mark McCormack per un'altra recensione del libro.)