Dietro il servizio
In più di un'occasione, nell'ultimo anno, i media britannici mi hanno chiesto del "cloud computing" (CC) e delle implicazioni per entrambi i giocatori e l'industria dei giochi. In termini pratici, CC fa riferimento al software ospitato e accessibile online, piuttosto che su hardware o server fisici. In sostanza, CC coinvolge una terza parte esterna che […]