10 modi per individuare un sadico "quotidiano"

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Fonte: beboy / Shutterstock

Il film basato su Fifty Shades of Grey ha portato nei teatri di tutto il mondo una vivida rappresentazione delle forme che il sadismo può assumere in camera da letto.

Ma c'è un tipo più pervasivo e più banale di sadismo che si nasconde nei recessi delle personalità di molte persone.

Gli psicologi parlano della "triade oscura" nella personalità, rappresentando una combinazione perfetta di tempesta di narcisismo, psicopatia e machiavellismo. Le persone in alto nella triade oscura tratteggiano insensatamente le persone a proprio vantaggio, vedendole come strumenti da sfruttare per ottenere quello che vogliono.

Per essere sicuri, godersi la sofferenza degli altri – il segno distintivo del sadismo – può essere parte del quadro nella costellazione della triade oscura. Tuttavia, gli psicologi della personalità stanno iniziando a credere che una predilezione per la crudeltà stia da sola nel comprendere perché una persona vorrebbe danneggiare un'altra. Piuttosto che esprimersi in un comportamento che si traduce in umiliazione, mutilazione o morte, tuttavia, c'è una sorta di sadismo quotidiano che si manifesta in una forma benigna e quotidiana.

Potresti persino esprimere la forma quotidiana del sadismo senza rendertene conto.

Forse ti diverti a riempire di esplosioni gli avatar dell'avversario dei videogiochi. In una partita di hockey, puoi tifare meno per la tua squadra per segnare che per i membri di entrambe le squadre impegnarsi in un violento scontro di bastoni e corpi contro il vetro. Film d'azione che coinvolgono battaglie fino alla morte potrebbero essere la tua forma di intrattenimento preferita. In tutti questi casi, ti stai godendo da esperienze ordinarie in cui la crudeltà (oltre che alla partita di hockey) è vicaria.

La psicologa dell'Università della British Columbia, Erin Buckels e collaboratori (2013), ha deciso di indagare sull'idea che i sadici quotidiani sono disposti a infliggere danni reali, non solo indiretti. Hanno anche pensato che le persone in alto in questa forma meno esplicita di sadismo potrebbero diventare essi stessi più aggressivi se provocati rispetto ad altri individui. Inoltre, credevano possibile che il sadismo fornisse una predizione unica del comportamento antisociale al di sopra e al di là di quelle delle triade oscure.

Per investigare il sadismo quotidiano nel comportamento reale, avevano bisogno di escogitare un compito di laboratorio che simulasse il tipo di comportamento casuale che produceva i danni nella vita quotidiana. Ma tradurre il sadismo quotidiano in un ambiente di laboratorio è, comprensibilmente, una sfida: devi inventare un compito che non danneggi le persone ma che debba sembrare realistico. Buckels e la sua squadra si sono concentrati su uccidere i bug. L'atto di uccidere un insetto, sostenevano, avrebbe soddisfatto il desiderio sadico di provocare un danno a una creatura dal vivo attraverso il contatto fisico diretto.

Per testare la loro teoria, hanno offerto ai partecipanti una scelta di compiti spiacevoli in cui i bug di uccisione sarebbero un'alternativa tra una serie di opzioni spiacevoli ma non sadiche. Si stabilirono su queste tre scelte (oltre a uccidere i bug) come possibili "lavori" che un partecipante avrebbe potuto scegliere per aiutare qualcun altro a uccidere i bug; pulizia di toilette sporche; e mettendo la mano in un secchio di acqua ghiacciata. (Nel caso tu sia preoccupato, l'omicidio non era reale, ma sembrava essere, dato che si supponeva che gli insetti fossero macinati in una macchina che li avrebbe fatti a pezzi a squarciagola.)

Per identificare i sadici di tutti i giorni nel campione, Buckels e il suo team hanno usato la Short Sadistic Impulse Scale (SSIS) sviluppata dallo psicologo dell'Università del college Cork, Aisling O'Meara e il suo team (2011). Hanno anche somministrato questionari triadi oscuri per essere in grado di stuzzicare i contributi separati del sadismo da quelle altre 3 qualità.

Come previsto, i partecipanti con un punteggio molto sadico sono stati i più propensi a scegliere il compito di uccidere i bug. Dopo aver completato il compito, hanno anche riferito di averlo apprezzato di più e, se avessero scelto un compito diverso, sembravano pentirsi di non aver intrapreso il lavoro di eliminazione dei bug in primo luogo.

Nel secondo compito di laboratorio, i più sadici sono stati confrontati con le loro controparti meno orientate alla crudeltà nella loro volontà, in una competizione di spintoni, ad attaccare un avversario che credevano non li avrebbe attaccati indietro. Nel corso dell'esperimento, i partecipanti hanno avuto l'opportunità di far esplodere il rumore bianco nelle cuffie dei loro avversari per ogni prova che hanno vinto. Ovviamente la situazione era truccata, non c'era un vero avversario. Tuttavia, i partecipanti sono stati portati a credere che il loro avversario non li avrebbe attaccati indietro dopo aver ricevuto l'esplosione all'orecchio.

La domanda, quindi, era se quelli in alto nel sadismo continuassero a infliggere lo stimolo avversivo a un avversario non attaccante. Come si è scoperto, non solo i sadici di tutti i giorni erano più veloci a danneggiare i loro avversari, ma avrebbero anche lavorato di più per l'opportunità di farli saltare ancora. Le qualità della triade oscura, come nell'esperimento di uccisione di insetti, non prevedevano l'esito delle tendenze che spazzavano il rumore, ma il sadismo sì.

Abbiamo prove abbastanza buone, quindi, che le persone che ottengono punteggi elevati su un questionario sul sadismo possono anche comportarsi in modi quotidiani e casuali che potrebbero essere simili a questi compiti di laboratorio. Quella misura del questionario appare, quindi, per avere una ragionevole validità come un modo per predire chi ucciderà a scopo di uccisione (insetti, ovviamente, non persone) e chi potrebbe infliggere danno a un avversario che offre un ramoscello di ulivo.

Ora che sai che il questionario SSIS ha predetto il comportamento del laboratorio delle persone, puoi prendere tu stesso il questionario o esaminare ciascun elemento dal punto di vista privilegiato di una persona che desideri valutare. Altre ricerche sulla personalità mostrano che le valutazioni delle persone che conosciamo sulle misure del questionario possono fornire approfondimenti abbastanza affidabili sulle disposizioni di quelle persone. In effetti, in alcuni casi, le valutazioni che facciamo degli altri sono persino più accurate di quelle che facciamo di noi stessi . Questo perché può essere difficile ammettere di avere certe qualità, forse in modo particolare quando si considerano i lati più oscuri della nostra natura, che preferiremmo pensare di non avere.

Con questo background, quindi, ecco le 10 domande del SSIS. Ognuno è valutato semplicemente come "descrive me / questa persona" o "non descrive me / questa persona":

  1. Mi piace vedere le persone ferite.
  2. Mi piacerebbe ferire qualcuno fisicamente, sessualmente o emotivamente.
  3. Fare del male alle persone sarebbe eccitante.
  4. Ho ferito le persone per il mio stesso divertimento.
  5. La gente si divertirebbe a ferire gli altri se ci provassero.
  6. Ho fantasie che coinvolgono persone ferite.
  7. Ho ferito le persone perché potevo.
  8. Non ferirei intenzionalmente nessuno.
  9. Ho umiliato gli altri per tenerli in riga.
  10. A volte mi arrabbio così tanto che voglio ferire le persone.

Ora, segnando un punto per ogni risposta , confronta i tuoi punteggi con quelli dei partecipanti, che hanno un'età compresa tra 18 e 65 anni ma erano per lo più studenti universitari. Sebbene i punteggi dei partecipanti siano compresi tra 1 e 10, il che significa che alcuni partecipanti hanno effettivamente approvato ogni articolo, il 96% del campione ha ottenuto un punteggio uguale o inferiore a 4 . Quindi, se tu o la persona a cui stai votando, ha ottenuto un punteggio pari o superiore a 5, tu o quella persona potresti rientrare nella piccola minoranza della popolazione che potrebbe essere considerata sadica quotidiana. (I più sadici sono particolarmente propensi ad approvare gli articoli sul SSIS che si occupano di fantasia e auto-gratificazione).

O'Meara e il suo team hanno esaminato le relazioni tra il SSIS e altre misure pertinenti per scoprire se il sadismo e l'empatia erano collegati. Il modello delle scoperte li ha portati a concludere che i sadici di tutti i giorni sono consapevoli dell'impatto che le loro azioni hanno sugli altri, ma non hanno una particolare preoccupazione per il modo in cui le persone si sentono.

Ritornando allo studio di Buckels, c'erano persone con punteggi sul SSIS di quasi 2 che erano più propensi a scegliere l'opzione di eliminazione dei bug. Apparentemente, non ci vuole molto per qualificarsi come un sadico quotidiano. Accettare con due soli elementi sembra mettere a rischio un individuo; quattro è ancora più atipico dell'individuo medio.

Forse con la popolarità di 50 tonalità , e qualunque sia il copione dei film che stimola, saremo più disposti a considerare il sadismo come parte dell'esperienza umana. Fortunatamente, è solo la minoranza a prendere il loro desiderio di danneggiare gli altri dal regno della fantasia a quello del comportamento quotidiano.

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Riferimento

Buckels, EE, Jones, DN, e Paulhus, DL (2013). Conferma comportamentale del sadismo quotidiano. Psychological Science, 24 (11), 2201-2209. doi: 10,1177 / 0956797613490749

O'Meara, A., Davies, J., & Hammond, S. (2011). Le proprietà psicometriche e l'utilità della Short Sadistic Impulse Scale (SSIS). Valutazione psicologica, 23 (2), 523-531. doi: 10,1037 / a0022400

Copyright Susan Krauss Whitbourne 2015