10 puzzle di parole che metteranno alla prova le tue 3 modalità di pensiero

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Fonte: Rido / Shutterstock

Se hai mai fatto un test di tipo IQ, allora hai familiarità con i puzzle "odd-one-out". La maggior parte di questi enigmi presenta figure, immagini o simboli in una sequenza, con l'obiettivo di individuare l'elemento che non appartiene alla sequenza per qualche motivo logico. Ad esempio, potremmo avere un quadrato, un rettangolo, un parallelogramma e un triangolo. Il triangolo è quello strano, perché è l'unica cifra a tre lati, mentre gli altri ne hanno quattro. I puzzle dispari basati sulla lingua, come quelli qui sotto, in genere implicano la ricerca di una parola che non appartiene a un set. Ad esempio, nella prima lista qui sotto, la parola HELMET, a differenza delle altre quattro parole, non si riferisce a uno sport (sebbene i caschi siano usati in molti sport), quindi, logicamente, è il più strano.

BASEBALL

TENNIS

CASCO

CALCIO

HOCKEY

Risolvere questo tipo di enigmi comporta diverse strategie di pensiero all'unisono che vale la pena notare qui:

  1. Il riconoscimento del modello è chiaramente implicito, cioè la soluzione del puzzle presuppone la capacità di discernere la regolarità in un insieme di dati e, quindi, di rilevare quale elemento non appartiene al set.
  2. Questi enigmi comportano anche ciò che i linguisti chiamano competenza lessicale – cioè la conoscenza delle parole e dei loro significati e il modo in cui formano le categorie. Nel puzzle sopra, la categoria lessicale è, naturalmente, "termini riferiti allo sport".
  3. Questo tipo di puzzle ci costringe a riflettere sulla natura delle somiglianze e delle differenze e su come si relazionano tra loro.

L'ultima strategia rivela qualcosa sugli enigmi in generale che mi ha sempre intrigato accademicamente. Sembra rispecchiare un bisogno inconscio di "sincronizzare" cose simili in modo olistico. Possiamo vedere questo manifest stesso in tutte le aree della vita umana. Nella moda, richiediamo che gli articoli di abbigliamento corrispondano l'un l'altro in qualche modo per produrre un insieme coerente. Se qualcosa non "si adatta", come le scarpe da ginnastica con uno smoking, allora siamo scossi, non dalle sneakers di loro stessi, ma perché "non appartengono" al "codice smoking". Una storia simile potrebbe essere raccontata praticamente su tutto ciò che facciamo, dalle stanze di decorazione agli algoritmi di scrittura del computer: le parti devono inserirsi in un insieme coerente. Se una parte non si adatta, siamo costretti a tirarla fuori. Sebbene ciò possa costituire un po 'la base per gli enigmi dispari, se considerato insieme ad altri tipi di puzzle, questo bisogno di simmetria, come potremmo chiamarlo, sembra sporgere come un modello generale.

Non si sa nulla dell'origine di questi enigmi, a parte il fatto che sono comunemente trovati sui test del QI e usati per valutare i candidati per le posizioni di lavoro. Al di fuori di questi contesti, rimangono molto popolari come puzzle. Un affascinante "prendere" su di loro è il libro Odd One Out: The Devilish Quiz for History Lovers (2014) di Paul Sullivan, che contiene 60 enigmi del genere, che, una volta risolto, consentono al lettore di scoprire vari fatti sulla storia britannica.

Qui troverai quattro tipi di puzzle per aiutarti a testare le tue abilità di riconoscimento dei pattern:

  1. Quelli che implicano il riconoscimento dei significati delle parole come appartenenti a specifici campi lessicali (come quello sopra).
  2. Quelli che implicano il riconoscimento di alcune categorie grammaticali, come se le parole siano al singolare o al plurale.
  3. Puzzle che coinvolgono parole scritte in un modo specifico, come iniziare con una certa lettera.
  4. Puzzle con conoscenze storiche o culturali, come i nomi di compositori o pittori.

Ci sono due restrizioni nella risoluzione dei puzzle qui sotto:

  1. Il numero di lettere in una parola è escluso come criterio o modello. Quindi, selezionando la parola con il numero di lettere più grande o più piccolo come quello dispari non conta in questa particolare versione del puzzle.
  2. Sono escluse anche le lettere minuscole e maiuscole; cioè, non importa se le parole sono scritte in lettere maiuscole o minuscole come criterio per selezionare quella dispari.

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1.

SABBIA

FERRO

GASOLIO

RAME

ACCIAIO

2.

ALUMNI

DATI

MEMORANDUM

AMICI

BUOI

3.

WEBER

CHOPIN

ROSSINI

Zworykin

HUMMEL

4.

FARE

CIBO

COSTRUZIONE

AMICIZIA

CONOSCENZA

5.

POESIA

NOVELLA

FAVOLA

ROMANZO

STMPHONY

6.

TRIANGOLO

CUBO

PIAZZA

OTTAGONO

PENTAGONO

7.

SEDANO

BROCCOLI

CARCIOFO

POMODORO

PATATA

8.

FINE SETTIMANA

LUNA

AARDVARK

DIPENDENTE

SE STESSO

9.

CARNE

VINO

PATATE

LA MINESTRA

VERDURE

10.

SHAKESPEARE

GIBRAN

PICASSO

WOOLF

NABOKOV

Questi puzzle sono utili alla salute del cervello? Uno degli scopi di questa serie è di intrattenere la possibilità che gli enigmi siano neurologicamente buoni per noi. Tuttavia, esprimo sempre cautela e persino scetticismo affermando che i puzzle migliorano il funzionamento del cervello o possono aiutare a prevenire la demenza o la perdita di memoria. La ricerca scientifica in corso che studia la correlazione tra puzzle e cervello è spesso ambigua, anche se tende a sostenere l'ipotesi che i puzzle siano utili. Non conosco ricerche specifiche che esaminino la possibilità di una correlazione tra puzzle bizzarri e cervello. Molti insegnanti usano questi, come ho fatto in passato, per migliorare l'apprendimento in aree specifiche, come la costruzione di conoscenze sul vocabolario, il riconoscimento di lettere e parole, la percezione delle funzioni di parole, tra gli altri.

[Nota: potrebbero esserci risposte diverse a quelle che fornisco. Se è così, per favore lascia un commento. Ho scoperto anni di creazione di enigmi che altre possibilità sono sempre là fuori, mostrando quanto sia vario e versatile l'intelletto umano .]

risposte

1. La BENZINA è un liquido; gli altri sono solidi.

2. MEMORANDUM è l'unico nome singolare; gli altri sono tutti plurali.

3. Vladimir ZWORYKIN era un inventore (un pioniere della televisione); gli altri erano compositori di musica classica.

4. DO è l'unico verbo; gli altri sono tutti nomi.

5. SYMPHONY è una composizione musicale; gli altri sono composizioni letterarie.

6. CUBE è una figura tridimensionale; gli altri sono tutti bidimensionali.

7. Il POMODORO è un frutto (sebbene spesso servito come verdura); gli altri sono verdure.

8. SELF non è scritto con doppie vocali ("ee", "oo", "aa"); gli altri lo sono.

9. IL VINO è una bevanda; tutti gli altri sono tipi di cibo.

10. PICASSO è un pittore e scultore; gli altri sono scrittori.