Il tuo adulto interiore

Bernard De Koven
Fonte: Bernard De Koven

Da qualche parte nel profondo del tuo essere, il tuo bambino interiore è ancora in gioco, brillantemente, miracolosamente in gioco. Probabilmente non solo giocando, sapendo come i bambini interiori possono ottenere. Probabilmente lanciando scoppi d'ira di volta in volta. Spaventarsi, forse, a volte anche ferire.

Da qualche altra parte in quelle stesse profondità, c'è anche un adulto interiore. È vecchio come il tuo bambino interiore. Altrettanto potente, intelligente e creativo. Ma vive da qualche altra parte. O crede che lo faccia.

Non posso dirti esattamente come si comportano entrambi, perché suppongo che i tuoi interni siano unici per te come il mio per me. Ecco perché pensiamo a loro come "interiori". Nascosti dall'esterno, per così dire. Quindi, ti parlerò del mio, nel miglior modo possibile, per quanto mi permettano di parlarti di loro.

Quando ero un bambino, ho costruito il mio interiore adulto da tutte quelle promesse infantili che ho fatto a me stesso su chi sarei stato e cosa avrei fatto quando sarei cresciuto (come se crescere fosse qualcosa che farei davvero o sapere quando l'ho fatto). E mentre crescevo verso l'alto, ho fatto nuove promesse, rimanendo il più fedele possibile alla maggior parte delle promesse che ho fatto per me. Altre promesse che ho cambiato, come ho fatto io. Altri rimandiamo. Altri ho deciso di dimenticare. E il mio interiore adulto mi ha confortato quando lo volevo, ascoltato quando ne avevo bisogno, parlato con me, cantato per me.

Nel frattempo, il mio interiore adulto era impegnato a trovare nuovi modi di giocare, nuove cose con cui giocare, nuove ragioni, nuove idee, nuove abilità, nuove opportunità, nuove persone – alcune di loro erano di genere adulto. E poiché anche il mio bambino interiore era in gioco, il mio interiore adulto poteva suonare come voleva, sapendo che il mio bambino interiore sarebbe stato lì, giocando nel modo in cui poteva, invitandomi a giocare con esso ogni volta che dovevo essere ricordato circa la gioia immutabile, la persistenza della bellezza, l'infinita capacità di gioia.

Tutto ciò mi ricorda qualcosa che ho pubblicato circa dieci anni fa quando stavo lavorando a un CD che ho chiamato Recess for the Soul.

Qui me lo sto leggendo (dal CD)

ed ecco il testo:

Tra tutti i giocatori del mio campo giochi interno, Serious and Silly sono i più noti. Hanno suonato insieme per anni. Si capiscono intimamente. Possono giocare ai giochi più complicati che tu possa immaginare. E, di volta in volta, possono davvero suonare meravigliosamente insieme. C'è un gioco particolare che non possono mai suonare particolarmente bene. Eppure lo suonano quasi tutto il tempo e sembrano divertirsi davvero. È una variante del nascondino e del bighellonare e raggiungere l'illuminazione.

Tipicamente, Silly suggerisce il gioco. Serious vuole sempre essere Seeker. Questo, in realtà, è un buon accordo. Serious è un esperto nel rispettare le regole, essere equo e definire ciò che è off limits. Sciocco, d'altra parte, è straordinariamente bravo a essere l'Hider.

Successivamente decidono su Home Base. Il cortile interno è pieno di potenziali basi domestiche e nascondigli, da Toe to Tongue, da Throat a Lung. Di solito Silly sceglie il Naso.

Silly giocherà con Hider e Serious, come abbiamo già previsto, giocherà a Seeker. Grave focalizza tutta l'attenzione sull'essere lo sfiatatoio, la narice, il sensore dell'aria. E poi inizia a contare (indietro, da numeri primi, da 97). Lo sciocco dovrebbe nascondersi quando Serious raggiunge lo zero. Nonostante anni di pratica, Serious non può ignorare Silly per l'intero conteggio. Quindi, come al solito, Serious deve ricominciare diverse volte prima che Silly sia davvero pronto a nascondersi.

Infine, Serious completa il conteggio. Finalmente il momento della verità. Serio, in un battito di ciglia, raggiunge l'inevitabile conclusione che Silly sta sicuramente nascondendo. A questo punto, il gioco quasi sempre si rompe. È troppo per entrambi. Per Silly, nascondersi è divertente, ma solo per un po '. E per Serious, solo il pensiero di essere tutto solo, lasciando la casa, senza Silly … è quasi troppo spaventoso. Anche Serious non vuole essere così serio.

Fortunatamente, sia Serious che Silly hanno avuto una vita da giocare. Tutto ciò che serve per convincere Silly a nascondersi è qualcuno che dice "Allee Allee Oxen Free". Non so perché continuino a giocare a Hide and Seek. Tag è un gioco molto migliore per entrambi. Non dovrebbero mai essere separati. E, insieme, potrebbero anche trovare altri giocatori con cui giocare.

Ho provato a chiedere loro una volta, quando pensavo che fossero tra un gioco e l'altro. E hanno iniziato a rincorrermi, urlando "Sei IT".