La moda di 'Pokemon Go' andrà via entro Natale

A pochi giorni dalla sua uscita, Pokemon Go ha conquistato il mondo. Mentre ci sono stati altri giochi GPS, segna l'inizio di giochi popolarissimi di realtà aumentata su scala globale. È eccitante vedere, ed è diverso da qualsiasi cosa abbiamo visto prima, ma segnare le mie parole ; se la storia delle mode e delle manie è qualcosa che va avanti, Pokemon Go non durerà a lungo. Mentre il 2016 potrebbe rivelarsi l'estate americana di Pokemon Go, probabilmente andrà via entro la fine dell'anno. Perché? Perché quando "tutti" iniziano a fare capricci, presto cessano di essere nuovi e perdono il loro fascino. La novità di questa nuova forma di gioco è che puoi andare in giro con il tuo GPS, ma la base del gioco è la nostalgia: i bambini sono cresciuti guardando gli spettacoli di Pokemon TV e giocando ai giochi – tutti volevano diventare allenatori Pokemon. Questo nuovo gioco permette loro di vivere i propri sogni e di lavorare con gli altri in team per accumulare punti e sviluppare Pokemon più potenti per la battaglia. Ma per la maggior parte delle persone, è una ricerca insignificante. Questo non ha lo scopo di emarginare i partecipanti come persone banali: a un certo momento, tutti si impegnano in mode.

Un certo numero di media ha descritto Pokemon Go come una mania. Non è. Le prime sono preoccupazioni o ossessioni diffuse, di breve durata. Alcuni scrittori usano le parole "moda" e "follia" in modo intercambiabile, il che crea confusione, ma c'è una chiara distinzione. Le mode sono infatuazione di breve durata, che si tratti di un frisbee, di un minigolf o dell'hula hoop. È un "amore da cucciolo" che svanisce presto, e mentre queste attività sono ancora in circolazione, l'interesse è diminuito drasticamente. Prendi il minigolf, per esempio. Nel 1929, Garnet Carter costruì centinaia di campi in miniatura in Florida per aumentare la popolarità dei suoi hotel; presto hanno iniziato a spuntare negli Stati Uniti. Nell'autunno del 1930, quattro milioni di persone al giorno giocavano su uno qualsiasi dei 40.000 corsi che impiegavano 200.000 persone. Half Pint Golf è cresciuto dalla Grande Depressione, permettendo alla persona media di giocare a quello che è stato visto come un gioco da ricchi per soli 30 centesimi. È lo stesso motivo per cui il monopolio è diventato popolare durante la metà degli anni '30: i poveri hanno avuto la possibilità di interpretare un magnate immobiliare di successo. Oltre ad essere economico, il golf in miniatura era nuovo e poteva essere giocato da entrambi i sessi. Eppure, nell'inverno del 1931, i minuscoli campi da golf stavano andando in bancarotta in tutto il paese mentre gli interessi precipitavano. Mentre continua oggi, l'interesse non è affatto vicino ai suoi giorni di gloria. L'interesse per il golf in miniatura ha raggiunto il picco negli Stati Uniti nel 2001, con una stima di 6.000 corsi, una frazione di ciò che era durante la Depressione.

Le spinte sono affari d'amore molto più seri con un oggetto, un'idea o una persona. Coinvolgono meno persone, persistono più a lungo e sono più intense delle mode. Hanno spesso conseguenze che alterano la vita. Le pene richiedono un maggiore impegno e possono portare i partecipanti a smettere di lavorare, a vendere le loro case oa divorziare. Poche persone hanno esperienze che cambiano la vita giocando ai videogiochi. Sì, ci sono i campionati del mondo, ma stiamo parlando della persona media per strada. Quand'è stata l'ultima volta che qualcuno ha avuto un'esperienza di vita con uno yo-yo? Con la possibile eccezione di casualmente castrarsi durante il caldo della competizione, si sarebbe costretti a pensarne uno. La corsa all'oro del Klondike del 1890 fu una mania quando le persone vendettero le loro case e si diressero verso i confini ghiacciati del territorio dello Yukon in Canada per cercare le loro fortune. Alcune sette religiose sono forme di follia in quanto le persone possono abbandonare i loro possedimenti terreni e rinunciare a tutti i contatti con il mondo esterno, compresi familiari e amici.

Allora, perché Pokemon Go è destinato a declinare? Come il Miniature Golf, per quanto interessanti possano essere per brevi periodi, i partecipanti si stancano presto. Le mode spesso nascono come simboli di prestigio che sono impegnati da persone di alto rango come atleti professionisti e star del cinema, solo per svanire rapidamente mentre la novità svanisce e sembra che tutti lo facciano. A volte i giovani prenderanno una moda per ribellarsi all'autorità. In altri casi, è un modo per attirare l'attenzione. Alcuni psicologi suggeriscono che le mode diventano più comuni in tempi di crisi come un modo per distogliere l'attenzione da questioni più serie del giorno.

Pokemon Go è chiaramente una moda passeggera. Il mio consiglio ai giocatori è di "prenderli tutti" finché puoi e goderti il ​​viaggio finché dura. Pokemon Go probabilmente passerà alla storia come il gioco che ha dato il via al nuovo movimento di realtà aumentata su scala globale, nello stesso modo in cui Pong e Pac-Man hanno inaugurato nuove ere nei videogiochi. Per quanto influenti come lo erano per il loro tempo, anche loro erano di breve durata. In un nuovo secolo caratterizzato da rapidi cambiamenti tecnologici e da brevi periodi di attenzione, i giorni di Pokemon Go sono contati.

La mia speranza è che Pokemon Go si trasformi in un gioco che ha come obiettivo, attività più significative e meno banali. Troppo spesso nell'era di Internet, la tecnologia allontana le persone. Abbiamo visto tutti un gruppo di adolescenti al centro commerciale seduti insieme, ma nessuno interagisce visto che sono tutti sul cellulare. Comunicare sulla tecnologia è molto diverso dall'interazione faccia a faccia. Gli studi dimostrano che oltre la metà di tutte le comunicazioni coinvolge segnali non verbali che vengono persi in testi, blog ed e-mail. In un momento in cui gli americani sono più divisi che mai, la realtà aumentata potrebbe colmare l'attuale divisione sociale, culturale e razziale sia a livello nazionale che globale. Questa è un'eredità che non è certamente banale.