Di Keith Millis, collaboratore ospite
Secondo una scena del film del 2009 Star Trek, i giovani Vulcaniani sperimentano un sistema educativo molto diverso dal nostro. Invece di imparare dagli "insegnanti", vengono istruiti in branchi circondati da schermi di computer che interrogano gli studenti sulle virtù Vulcaniane, come la logica e la moralità.
Tornando sulla Terra, non abbiamo pod di Vulcano. Ma la tecnologia che viene utilizzata e sviluppata potrebbe essere vicina.
Infatti, molti ricercatori, educatori e informatici sottolineano molte virtù dell'istruzione e della valutazione individualizzate usando avanzati ambienti di apprendimento computerizzato.
In alcuni casi, come con i sistemi di tutoraggio intelligenti (ITS), gli ambienti forniscono istruzioni personalizzate su base individuale. Come i tutor umani, questi sistemi presentano problemi, suggerimenti, feedback e istruzioni dirette quando necessario.
Ci sono anche programmi di gioco basati sulla digitalizzazione che insegnano. Conosciuti come "giochi seri", incorporano funzionalità come competizione, sfide, punti e trame nel tentativo di aumentare l'impegno e la perseveranza.
Altre piattaforme e tipi di ambienti di apprendimento avanzato sono in fase di sviluppo in cui gli studenti possono essere uniti o consultati online da altri studenti umani e, in alcuni casi, da studenti virtuali.
Queste tecnologie sono solitamente pensate per integrare le attività in classe piuttosto che per sostituire gli insegnanti. Quindi, se sei un insegnante, puoi smettere di trattenere il respiro. Ci vorrà un po 'di tempo prima di essere sostituito, se mai.
Ma tieni presente che l'insegnamento basato sul computer e i giochi seri sono efficaci. In effetti, i sistemi di tutoraggio intelligenti quasi corrispondono al livello di efficacia dei tutor umani (vanLehn, 2011).
Alcuni vantaggi nell'utilizzo di ambienti di apprendimento basati su computer avanzati:
Ora alcuni motivi di cautela:
Quindi, se stai pensando di utilizzare le tecnologie educative, sia come istruttore che come studente, assicurati di fare i compiti a casa se c'è una ricerca empirica che ne convalida l'efficacia. Se non ce n'è, sii cauto nell'adottarlo.
Tranne, cioè, se sei un giovane Vulcaniano. Il sommo consiglio potrebbe non farti uscire dal tuo branco.
Keith Millis, Ph.D., è un professore di psicologia presso la Northern Illinois University. È stato il project director per Operation ARA (Millis, Graesser, & Halpern, 2014), un gioco serio che insegna metodi di ricerca.
Riferimenti
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