Il sesso è morto?

Il sesso è morto?

O, nel migliore dei casi, obsoleto?

Non lo penseresti, visto quante sitcom ( Come ho incontrato tua madre, Sex and the City , ecc.) E reality show ( Teen Mom, Jersey Shore , ecc. Ecc.) Ruotano attorno ad incontri per adulti, respirazione pesante e fare lo sporco insieme.

Non lo penseresti, visto quanto porno c'è su internet e quanto tempo passiamo online come società. Secondo una varietà di notizie e fonti di ricerca (come riportato in toptenreviews) 28.258 utenti di internet guardano pornografia ogni secondo di ogni giorno. E ogni 39 minuti viene prodotto un nuovo video pornografico negli Stati Uniti

Ma il fatto che così tanto sesso capiti sullo schermo sta dicendo. Perché sembra che la gente stia iniziando a rimpiazzare il sesso vecchio stile, cioè il reale rapporto fisico tra due esseri umani (sapete, quello che vi hanno mostrato diagrammi di sesso ndr.), Con titillazione dello schermo e, presumibilmente, l'auto- erotico hi-jinx che lo accompagna.

È anche significativo che il problema venga riconosciuto prima di tutto in Giappone, il paese che guida il mondo nella produzione di videogiochi con personalità sullo schermo molto amate.

Secondo un recente articolo dell'autore Roland Kelts sul quotidiano britannico Guardian , i giapponesi sono seriamente preoccupati per il numero di persone – soprattutto uomini – che hanno perso interesse a vivere, a respirare membri dell'altro sesso.

La versione maschile è chiamata hikikomori ("ragazzi socialmente ritirati") e soshoku danshi ("uomini erbivori, disinteressati alla carne [o] sesso carnale"), e non sono una fiaba del blogger o dell'immaginazione giornalistica. Un recente studio governativo mostra che la percentuale di uomini non sposati in Giappone è aumentata di 9,2 punti rispetto a cinque anni fa. Non solo: il 61% degli uomini non sposati ha dichiarato di non avere una ragazza, e il 45% ha affermato di non volerne uno.

Un punto di vista prevalente è che, mentre le donne giapponesi hanno acquisito il potere nella società, gli uomini si sono ritirati in mondi virtuali al punto in cui preferiscono questi mondi alla realtà. "Non mi piacciono le donne vere", un uomo intervistato dal 2channel giapponese ha detto: "Al giorno d'oggi sono troppo schizzinosi. Preferirei avere una ragazza virtuale. "

E le amiche virtuali sono prontamente disponibili. Nel 2009, un uomo giapponese ha ufficialmente "sposato" una bambina di videogioco chiamata Nene Anegasaki. E l'estate scorsa, secondo il Guardian , un produttore giapponese di videogiochi è uscito con la seconda generazione di Love Plus, un gioco che ti fornisce la cyber-ragazza che ti piaceva da sempre. (Nene era un personaggio Love Plus.) Quando il game-maker ha chiesto ai clienti di portare le loro ragazze virtuali in un weekend di vacanza nel mondo reale in una località costiera, l'evento è stato assalito.

In Giappone, gli uomini che passano il tempo con gli amanti digitali sono conosciuti come otaku . Ci sono anche otaku femminili. Una donna intervistata dal Guardian suggerisce che gli otaku sono "esseri umani più avanzati", aggiungendo, "forse abbiamo imparato a servire noi stessi".

E forse hanno imparato ad amare un appuntamento sullo schermo e anche a scattare su di lei, o sulla sua immagine pixellata. Secondo il New York Magazine , gli scienziati teorizzano che la miscela di dopamina-ossitocina rilasciata nel cervello durante l'orgasmo consente alle persone, come i anatroccoli, di legarsi a qualsiasi oggetto del desiderio è prima disponibile. "Quando guardi il porno, sei legato a questo", ha detto a New York il terapista comportamentale Andrea Kuszewski. "E quelle sostanze chimiche ti fanno venir voglia di tornare ad avere quella sensazione." In altre parole, è possibile uscire con il porno.

L'arrivo sulla scena di appuntamenti di otaku, di entrambi i sessi, solleva un'altra domanda interessante.

Il sesso vecchio stile, nella sua forma più basilare, è necessario per la procreazione. Ma la moderna tecnologia medica ora consente la procreazione senza sesso. Banche di sperma, fecondazione artificiale e fecondazione in vitro consentono alle donne di rimanere incinte senza il disordinato, imbarazzante obbligo di togliersi i vestiti e arrampicarsi sul letto con un uomo. La clonazione, anche la partenogenesi sono tecnicamente fattibili, se non sono realistiche, le opzioni.

Ora i giochi di realtà virtuale e le tute tattili (come descritto, tra l'altro, in una serie di romanzi futuristici che ho scritto una volta) offrono già il potenziale per l'immersione e la stimolazione fisica quando vuoi, comunque lo vuoi, senza dover trovare un partner, comprare un cena costosa, capire se entrambi amano la techno, ecc. ecc.

Potrebbe essere che otaku sia veramente la prossima generazione di umani? Non mi sembra di pensare così: i motivi per cui questa potrebbe essere una cattiva idea sono delineati in un post precedente.

Ancora…

(Non preoccuparti di spogliarti, tesoro. Sto per entrare in Love Plus.)