Su Internet, nessuno sa che sei un dio

Il pensiero magico – tipicamente considerato un modo arcaico di cognizione che popola il mondo con forze animistiche, dimensioni nascoste e incantesimi evocativi – potrebbe effettivamente servirci bene in futuro mentre navighiamo un'esistenza sempre più mediata dall'informazione digitale.

Mentre discuto in una sidebar della mia recente storia sul pensiero magico, i mondi eterici del cyberspazio – dalle semplici interfacce informatiche alle realtà virtuali immersive – sono costruiti in codice astratto direttamente dalle menti di esseri senzienti, non legati dalle leggi fisiche (ecco perché un documento può essere duplicato infinite volte e Mario può raddoppiare le sue dimensioni quando mangia un fungo.) Sono universi di pura immaginazione.

Ne ho parlato bene con Erik Davis, l'autore di TechGnosis . Mi disse: "Nella magica visione del mondo, il mondo è un po 'come una lingua. Se conosci gli incantesimi oi segni o i simboli puoi apportare dei cambiamenti ". La fisica rigida ha screditato quella visione soft," ma con il cyberspazio e la tecnologia e Internet è uno spazio umano, o è tutto uno spazio costruito. E al suo livello più elementare, è fatto di linguaggio. "Forse non inglese, ma codice informatico.

Gli esseri umani si sono evoluti macchinisti, spesso trovando tendenze in cui nessuno esiste, il che ci rende terribili nel produrre e nel riconoscere la casualità. E la ricerca mostra che quelli con credenze più forti nel paranormale sono anche meno inclini a riconoscere la casualità in, diciamo, una serie veramente imparziale di lanci di monete, indipendentemente da qualsiasi altro deficit nel ragionamento probabilistico. L'apofenia, o l'esperienza di schemi e significati in cui nessuno esiste, ci fa vedere il futuro in foglie di tè e volti in TV statici. (Tocco anche questo in una barra laterale.) Ma mentre il collegamento di una luna piena a una giornata fortuita a caccia (o in pista) può non avere senso nella vita reale, il codice nascosto può connettere fenomeni disparati nella VR.

Allo stesso modo, cantando Beetlejuice per tre volte non puoi far apparire Michael Keaton nel tuo salotto, ma premendo Su, Su, Giù, Giù, Sinistra, Destra, Sinistra, Destra, B, A ti danno 3 vite extra in Contra, e se sei tu non nei videogiochi, il tuo computer è pieno di uova di Pasqua abilmente nascoste da astuti ingegneri del software. E quel vecchio albero raccapricciante all'angolo potrebbe non conoscere il tuo passato sporco, ma il tuo TiVo lo fa e ti suggerirà nuovi programmi basati sulle tue abitudini di visione di piacere colpevole. Alla fine i programmi diventeranno più predittivi e interattivi, e avrà senso trattare gli algoritmi come creature senzienti, come Neo fa con gli agenti, o Deckard fa con i replicanti.

Gli hacker saranno i nuovi sciamani.

Nel mio prossimo post, elencherò alcuni esempi di vedere troppa vita negli uni e negli zeri. [AGGIORNAMENTO: QUI È.]

AGGIORNAMENTO 2: Cyberpunk Essentials
Ho accennato a Matrix e Blade Runner, ma un commentatore ha nominato il Neuromante di William Gibson (in cui la parola "cyberspazio" è stato coniato) e un altro ha menzionato Nash Stephenson's Snow Crash. Raccomando anche la Tetralogia di Rudy Rucker. Per la saggistica guarda alla spiritualità digitale, dai un'occhiata a CyberGrace, o The Pearly Gates of Cyberspace, o anche a Timothy Leary's Chaos & Cyber ​​Culture. Ringrazio George Landow per avermi presentato alcune di queste cose nel suo corso su Brown intitolato "Cyberspace, Hypertext e Critical Theory." E per aver spostato una decostruzione di Max Headroom nel programma. A pensarci bene, il suo corso si è incontrato subito dopo "La magia nel Medioevo". Sospetto che quella combinazione accademica abbia catalizzato la neurale malsana sinergica che ha informato la linea di pensiero di cui sopra.