Il futuro dei videogiochi. . . Coinvolge il gioco d'azzardo?

Per anni, i videogiocatori si sono accontentati di sfidarsi a vicenda e mettere il loro tutto in ogni gioco solo per vantarsi, qualche personale senso di realizzazione e / o il loro nome su una classifica. Grazie a un recente accordo tra Virgin Braning di Richard Branson e Electronic Arts, i giocatori potranno ora scommettere sul risultato dei videogiochi. Prima di questo, Virgin ha ospitato tornei organizzati in cui i giocatori potevano comprarlo per tentare di rivendicare il jackpot, proprio come i tornei World Series of Poker così diffusi su ESPN (dove molti degli eventi hanno un buy-in di $ 10.000 – $ 50.000 ). Ora chiunque sarà in grado di caricare il proprio account con un massimo di $ 500 al giorno e vedere se possono vincere la loro strada a più soldi.

Per il momento, sono solo i giochi come NBA 2k11 e Halo: Reach che avranno l'opzione del sistema di scommesse online. Ma state tranquilli, seguiranno altri giochi. Con una commissione di servizio del 12% per partita, Virgin lavorerà sodo per garantire che tutti i giocatori che vogliono mettere i loro soldi dove stanno le loro bocche possano farlo su qualsiasi gioco scelgano.

La dipendenza da videogiochi è una crescente epidemia globale con decine di milioni di persone che ne soffrono in tutto il mondo. Una nuova ricerca suggerisce che sono terminate 1 su 10 relazioni grazie alla potenza dei videogiochi. Aggiungete ora la mentalità "Potrei vincere una fortuna con questo gioco successivo" che mantiene i casinò di Las Vegas in pasta, e per alcuni, questa è la tempesta perfetta di dipendenze. Considera che l'American Gaming Association stima che più di $ 300 miliardi sono stati scommessi negli Stati Uniti nel 2009 (con oltre $ 2,5 miliardi puntati solo su March Madness), e inizi a vedere la portata di questo problema.

L'anno scorso, ho incontrato tre videogamer "professionisti" nelle mie lezioni universitarie. Il totale complessivo combinato delle loro vincite? Circa $ 3000. I loro losing? Due non avrebbero detto, ma uno ha ammesso di aver speso più di $ 10.000 sulle spese di iscrizione, le scommesse "faccia a faccia" e "l'allenamento". Secondo qualsiasi standard contabile, non è affatto quello che si potrebbe definire "professionale". Riconosciamo che ci sono persone che hanno fatto molto più di quello che hanno perso, ma persone come Park Jung-seok della Corea del Sud non sono la norma.

Questo è lo stesso tipo di mentalità che ho visto quando ho insegnato alla Florida State University e in altre scuole con programmi sportivi di alto profilo e di alto livello. I bambini sono arrivati ​​cercando di "maggiore" nella NFL, ma molto meno dell'1% degli atleti del college arriva ai professionisti. Le stesse statistiche probabilmente valgono per i videogiocatori "pro", dove i soldi della sponsorizzazione si sono recentemente prosciugati, lasciando molti a lottare per i pagamenti dei premi. Mentre molti si renderanno presto conto che è molto più redditizio diventare un coltivatore di videogiochi d'oro, non è neanche così bello o eccitante come cercare di ottenere il colpo di testa finale o dunk che ti vince $ 10.000, anche se i giorni di paga ei trofei sono pochi e lontani tra loro.

In un articolo del Vancouver Sun , Nina Littman-Sharp, manager del servizio di gioco d'azzardo problematico al Centro per le dipendenze e la salute mentale di Toronto, ha avvertito che la combinazione di giochi d'azzardo e videogiochi dovrebbe inviare una serie di bandiere rosse.

"Stiamo colmando il divario tra i giochi online e il gioco online", ha detto. "Vediamo già persone che hanno problemi con entrambi. Posso già vedere questo essere un altro elemento che inizieremo a vedere in trattamento ".

Per alcuni giocatori, la possibilità di giocare ai videogiochi non ha importanza. Per alcuni, però, è come scagliare colpi di Jack Daniels con un cacciatore di cocaina crack. Abbiamo visto un sacco di vite rovinate dai videogiochi: essere pronti ad aggiungere molti nuovi nomi accanto a Daniel Petric, Shannon Johnson e Tyrone Spellman al più presto.