The Lousy Game

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Il gioco è un fenomeno così difficile da definire perché ci sono così tanti modi diversi di sperimentarlo. Alcune esperienze sono qualitativamente migliori. Alcuni sono peggio. Alcuni giochi migliori, alcuni giocattoli migliori. Mentre discutiamo della qualità del gioco, esploreremo alcune di queste qualità e accenneremo a molte altre qualità di gioco ancora da definire.

Scansionando il web per i termini relativi alla qualità del gioco, iniziamo con due attributi quasi universalmente condivisi in base ai quali l'esperienza del gioco o dello sport, ad esempio, viene misurata – o almeno espressa: "ben giocata" e "pessima" “.

Sappiamo tutti che cos'è un gioco pessimo, con quale chiarezza, dolorosamente ovvio diventa, per almeno uno di noi, che tutto del gioco è pessimo – il modo in cui ognuno di noi gioca, il modo in cui suoniamo insieme. Delusi da noi stessi, l'uno nell'altro. Il gioco. Il gruppo. Sono pessimo. Noi. Sono pessimi. Stiamo giocando male, così male che l'intero gioco è diventato pessimo.

Tim Candon, redattore sportivo del Cary News of Cary, NC, descrive un gioco particolarmente pessimo come segue:

"Gli Imps sono stati universalmente delusi dopo la loro pessima partita sabato contro Sanderson, quando hanno compilato 90 yard di offesa totale, tra cui 17 di corsa, e non sono riusciti a segnare nella sconfitta per 16-0 con gli Spartani.

"Hanno perso. 16-0. Hanno fatto a malapena alcun yardage per tutto il gioco. Erano, come una squadra, "universalmente delusi". "

Si noti che non è stata menzionata la qualità del gioco come percepita dalla squadra vincente.
L'idea di un "gioco schifoso" rimanda quasi sempre alla qualità del gioco come percepita dalle persone quando stanno perdendo o hanno perso.

Nel forum ufficiale (un forum online per i funzionari sportivi), Mark Padget scrive in risposta a una domanda su come recuperare da un "gioco pessimo".

"A volte, penso che durante una partita io possa essere un po '" fuori ". Tutti conosciamo le ragioni: non andare in gioco a causa del pensiero di cose personali, molto stanchi, non sentirsi bene, ecc. Ogni volta che sono abbastanza sveglio da rendermene conto durante il gioco (a volte con un piccolo suggerimento da parte del mio partner), io prova a concentrarti sulle cose che posso cambiare immediatamente, ad esempio spingendo di più, assicurandomi di essere in posizione, esercitandomi con la giusta meccanica delle chiamate, ecc. "

Il termine "Lousy Game" è spesso usato per descrivere il design di un gioco, piuttosto che il modo in cui viene giocato il gioco. Come nella seguente recensione di Darrell Brock "Dazza"

"… questo è solo un gioco schifoso. La grafica non è male, la trama è un po 'debole. Ma i controlli fanno schifo e questo rende un gioco pessimo. In modalità in prima persona, i controlli sono troppo sensibili e non è possibile modificare la sensibilità o l'orientamento verso il basso. I personaggi fanno cose che non vuoi che facciano, girino come vogliono, si attaccano al muro quando non li vuoi, rifiutati quando lo fai. La fotocamera si spegne da un angolo che non vuoi. In effetti, giocando vicino ai muri, non ho visto altro che il muro sullo schermo mentre il personaggio sta combattendo ".

La qualità del "gioco schifoso" può riferirsi a uno o entrambi: il gioco e il modo in cui viene giocato il gioco.

Poi c'è una qualità di gioco che è chiaramente l'opposto di uno schifoso – il gioco "ben giocato". Questa qualità si riferisce anche al gioco e al modo in cui viene giocato. Ma, a differenza o al contrario di un "gioco pessimo", il "gioco ben giocato" è una qualità condivisa. Un gioco può essere descritto come "schifoso" da un solo giocatore, o dagli spettatori, o dalla squadra. Un gioco ben giocato è uno che è apprezzato da tutti i giocatori, indipendentemente dal punteggio o dalla distanza dall'obiettivo. Uno che in realtà deve essere apprezzato da tutti i giocatori. Per definizione.

La qualità del "ben giocato" non descrive il gioco stesso, ma piuttosto come è stato giocato, eseguito, eseguito. Anche un gioco con un design davvero pessimo può essere ben giocato.

The Well-Played Game è giocato bene da tutti, trascendendo, come notano Robert Butcher e Angela Schneider, anche la competizione:

"I propri avversari sono una parte essenziale della propria ricerca del gioco ben giocato".

"I partecipanti", notano, "traggono piacere da un gioco ben giocato, nel quale si impegnano al massimo per vincere. Ciò richiede la cooperazione di tutti i soggetti coinvolti. La fine condivisa è ben giocata ".

Anche in sua assenza, l'appeal di "ben giocato" può così dominare l'esperienza di un gioco che lo Utah Daily Herald cita l'allenatore degli Utes, nientemeno, dicendo.

"Questo non è stato un bel gioco … Non hanno giocato bene, neanche. Non era un gioco ben giocato. Sono stato disturbato dalla mancanza di intelligenza nel gioco. "

Il divertimento, come pessimi e ben giocati, è una misura la cui presenza o assenza ha un impatto significativo sulla qualità del gioco così come "schifoso" e "ben giocato".

C'è "The Beautiful Play" – che è simile a "ben giocato", ma è più spesso applicato alla qualità di un'istanza particolare del gioco piuttosto che a quella del gioco stesso. Anche un gioco pessimo può contenere un bel gioco o due.

E l'espressione "buon gioco" – di solito detta con un asciugamano-schiaffo su una natica esposta – denota ancora un'altra qualità, una di solito associata alla vittoria, di solito non espressa dalla squadra che ha perso.