Thoreau: il videogioco

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Fonte: studi fumiste

"Vivi in ​​ogni stagione mentre passa; respira l'aria, bevi la bevanda, assapora il frutto e rassegnati all'influenza della terra ".

Queste righe del Walden di Henry David Thoreau, pubblicate nel 1854, riassumono ciò che lo scrittore trascendentalista stava cercando quando trascorse due anni vivendo in una baita nei boschi vicino a uno stagno a Concord, nel Massachusetts.

Il libro, con la sua enfasi sull'interazione aperta e diretta con la natura, è giunto a simboleggiare l'ideale di ritirarsi dall'ambiente frenetico, in gran parte urbano, della vita dell'era industriale e dell'informazione.

Ma quelli di noi dediti a dispositivi di informazione costanti e istantaneamente gratificanti non devono più temere l'esclusione dai frutti pacifici di uno stile di vita Walden.

"Walden, a game", di GameInnovationLab, una unità di ricerca della University of Southern California, offre ai giocatori la possibilità di "seguire le orme di [Thoreau], sopravvivere nei boschi trovando cibo e carburante e mantenendo il loro rifugio e vestiti.

"Allo stesso tempo," prosegue il sito del gioco, "i giocatori sono circondati dalla bellezza dei boschi e dello stagno, che mantengono una promessa di una vita sublime al di là di questi bisogni primari. Il gioco segue la libera narrativa del primo anno di Thoreau nel bosco, in cui ogni stagione tiene le sue sfide per la sopravvivenza e le possibilità di ispirazione. "

Perché diavolo no? Personalmente, sebbene io viva a circa 70 minuti dall'attuale, fisico, Walden Pond, che è stato preservato dallo stato del Massachusetts come area di conservazione, non ho mai visitato il luogo. Inoltre, vivo in un villaggio di Cape Cod, a mezzo miglio da una spiaggia ea dieci minuti di auto da tranquille e incantevoli aree di conservazione boschive, e non trovo nemmeno il tempo di fare una passeggiata in quegli ambienti.

Presto, per $ 18,95 (il gioco uscirà in tempo per il 200 ° anniversario della nascita di Thoreau il 12 luglio), non dovrò alzarmi dalla sedia o lasciare il mio tavolo di lavoro. Posso fare clic lontano da qualsiasi lavoro che sto facendo, avviare "Walden: The Game" e non solo passeggiare con Henry David, ma anche imparare cose su uccelli e alberi e poi, dieci minuti dopo, quando realizzo Sono ancora in scadenza, posso uscire e tornare subito al lavoro; tutto senza muovere più degli occhi e delle dita.

Quando ho fatto clic su un clip fornito tramite Salon di USC, in cui ho camminato lungo un sentiero forestale in autunno e primavera accompagnato da musica New Age pacifica e sintetizzata, ho sperimentato una sensazione di calma e pace molto mite e colorito, e ho imparato qualcosa sui fiori bluet e sul pesce persico. Non era una passeggiata nei boschi, esattamente – sentivo ancora quel microjag nevrastenico che sento sempre mentre scherzavo con lo schermo del laptop – ma mi ha trascinato via, leggermente, dalla mia fretta quotidiana.

Ma (ovviamente questo paragrafo deve iniziare con un'opposizione) l'intera idea di un videogioco che imita ciò che Thoreau specificamente intendeva essere una glorificazione dell'esperienza diretta del mondo naturale sa di anatema; l'equivalente, forse, di cercare di imitare una ricerca su Google creando un vero giardino vivente basato su 1 e 0 floreali.

Le nostre vite sono già cambiate per accogliere l'iperspeed, effetti avvincenti di informazioni costanti e istantanee, e videogiochi di qualsiasi tipo accentuano solo questo cambiamento. Sebbene i giochi possano avere un'influenza positiva, sono stati registrati anche effetti collaterali negativi tra i giocatori ossessivi; ci sono anche prove evidenti che suggeriscono, facendo affidamento sulle aree di stimolo-risposta del cervello, i videogiochi permettono all'ippocampo di atrofizzarsi, il che aumenta le nostre possibilità di sviluppare malattie neurologiche.

In effetti, i creatori del gioco non lo fatturano come sostituto per il mooning intorno al tuo parco o bosco più vicino. Il sito afferma: "Non è nostra speranza che il gioco possa mai sostituire la lettura del libro di Walden, o fare una bella passeggiata all'aria aperta, o avvicinarsi alla natura in qualsiasi modo. Speriamo che il gioco sia in realtà un percorso che consente a più persone di tornare a Thoreau e alla natura, e di essere ispirati a pensare in modo più deliberato alle scelte che fanno sulla vita e su come viverla in modo semplice e saggio ".

In una società in cui trascorriamo più di dieci ore al giorno sullo schermo, forse "Walden: The Game", in pratica, non è affatto una cattiva idea.