Una rivoluzione giocosa per la comunità interiore

Adoro l'idea di "Playful Revolution". È una descrizione perfetta per il lavoro della mia vita, così come per il lavoro di persone come Sylvan Steenhuis e Mathias Poulson e di tante altre persone che ho incontrato e letto su chi ha ha dedicato gran parte della propria vita e consapevolezza alla ricerca di un percorso ludico per creare comunità più umane.

Mi ha fatto chiedere, è quello che ha fatto, se potessimo fare lo stesso per le nostre comunità interiori. Dopotutto, se siamo anche lontanamente interessati a contribuire a creare un mondo più giocoso, dovremmo davvero cominciare da noi stessi.

Non che non siamo sempre giocherelloni meravigliosamente, solo che ci dimentichiamo della nostra comunità interiore, e nonostante le nostre migliori intenzioni, a volte può diventare piuttosto brutto lì dentro, sai, litigi, abbandoni, disapprovazione. Oy, non voglio nemmeno pensarci!

Comunque, dato che ho più familiarità con l'approccio alla costruzione di una comunità interiore giocosa che ho esplorato in Recess for the Soul, ho pensato che potrebbe essere almeno divertente vedere come potremmo estendere quell'approccio e portarci a giocare ancora più in profondità e costruire per noi stessi una comunità interiore ancora più coesa e decisamente più divertente con cui confrontarci.

Prima di tutto, giocosità. Qualunque sia il tipo di dialogo che immaginiamo di aver luogo tra i nostri sé interiori, deve essere giocoso: spensierato, bonario, stravagante e probabilmente più che leggermente civettuolo. Non solo i giochi, ovviamente. E non necessariamente in un campo giochi immaginario. Piuttosto, impegni gentili, inviti al dialogo, alla creatività condivisa, alla spontaneità e alla sorpresa. Senza aspettative oltre alla creazione di una connessione aperta, onesta, intima, forse divertente, ma sicuramente giocosa.

Dal momento che si tratta di dialogo interiore, probabilmente sarà qualcosa come il gioco di ruolo. Dopotutto, tutti nella tua comunità interiore stanno praticamente interpretando un tuo aspetto. Qual è un'altra parola per "ruolo". No? Sì?

Quindi, il prossimo passo sarebbe quello di creare un elenco di ruoli che puoi giocare con te stesso. es .: scrittore, speaker, amante, organizzatore, guaritore, filosofo, guru, sognatore, poeta, anziano, adolescente, bambino, sexy, cattivo, disabile, mentalmente sfidato, genitore, infante …. Sai cosa intendo?

Alcuni dei tuoi interiori potrebbero essere multipli: cattivo poeta, sexy guaritore, filosofo erotico …

Non li vuoi semplicemente parlare tra di loro, a meno che non siano scherzosi in qualche modo. Potrebbe essere più facile giocare a una specie di gioco. Qualunque cosa, davvero, che possano fare scherzosamente.

Inoltre, probabilmente non vuoi provare a giocare con più di due esseri interni alla volta. Almeno all'inizio. Anche se può essere un po 'folle immaginare di giocare a un gigantesco gioco del tiro alla fune con un cast di centinaia o anche tre.

Certo, puoi provare il tiro alla fune o il tiro alla fune persino – mi sono divertito molto a giocare a Hide and Seek con Serious e Silly (clicca sul link per altri giochi tra Serious e Silly – vedi se Naughty e Nice vogliono giocare, o Flirt e Ribelle, Genio e Comico). Ma potresti ancora chiedere troppa immaginazione.

Il più semplice di tutti è giocare a giochi di parole (naturalmente).

Uno dei miei preferiti attuali proviene da giochi di teatro. Come, per esempio, storie alla volta. Sai, uno di voi inizia con una parola, l'altra continua con quella successiva. E avanti e indietro fino a quando non ti sorprendi con la tua sciocchezza o ingegno o genio di base. E poi c'è il quintessential gioco di improvvisazione noto come Yes-And, dove uno di voi dice qualcosa e l'altro inizia con le parole "sì, e …" e continua la storia.

Oppure, man mano che diventi più avanzato, potresti provare a fissarti e vedere chi lampeggia per primo.

(Questo post è originariamente apparso su Deep Fun)