Un nuovo saggio di Simone Pika e di tre suoi colleghi intitolato “A turno: colmare il divario tra comunicazione umana e animale” pubblicato sulla rivista Royal Society B: Scienze biologiche insieme a alcuni riassunti dei mass media tra cui “Stai parlando con me? Gli scienziati cercano di svelare il mistero delle “conversazioni sugli animali” “hanno attirato la mia attenzione perché coprono un aspetto importante della comunicazione sociale, cioè il cambiamento di strategia cooperativa e come questo modello di conversazioni potrebbe essere correlato all’evoluzione del linguaggio umano. Il pezzo dei ricercatori è disponibile online, quindi ecco alcuni pensieri su ciò che scrivono.
La dott.ssa Pika e i suoi colleghi forniscono esempi di turn-taking in uccelli, mammiferi, insetti e anurani (anfibi senza coda). Scrivono, “la misura in cui il cambiamento cooperativo è univocamente umano o rappresenta un tratto omologo (per eredità condivisa) e / o analogo (per evoluzione parallela) è attualmente sconosciuto”. Quindi riassumono ciò che sappiamo riguardo al cambiamento cooperativo in vari taxa e definiscono il turn-take come “lo scambio ordinato di segnali o comportamenti puramente comunicativi (ad esempio giochi peek-a-boo negli umani) tra individui caratterizzati da principi per il coordinamento del trasferimento di turno, che risultano in regolarità temporali osservabili”.
Il turn-take cooperativo durante il gioco sociale è essenziale per il mantenimento dell’umore di gioco
Ciò che ha attirato la mia attenzione nella loro discussione sui cetacei, i pipistrelli, gli elefanti e le talpe è stata l’assenza di una discussione sul cambiamento cooperativo durante il gioco sociale da parte di cani e altri animali non umani (animali). Qui, mi concentrerò sui cani, perché molti cani amano giocare e le dinamiche del gioco sociale canino sono state studiate in modo molto dettagliato (per ulteriori discussioni, vedi Canine Confidential: Why Dogs Do What Do Do e molti riferimenti in esso).
Fonte: Marc Bekoff
Quando studiamo attentamente il paesaggio del gioco, apprendiamo che i cani sanno molto bene come dire agli altri cani “Voglio giocare con te”. Usano un numero di azioni diverse per segnalare il loro desiderio di giocare. Questi includono inchinarsi, scalpitare il viso, avvicinarsi e ritirarsi rapidamente, fingere a sinistra e andare a destra, a bocca aperta e correre verso un potenziale compagno di giochi. Gli archi possono anche essere usati per dire a un altro cane: “Mi dispiace di averti morso tanto, continuiamo a giocare”.
Gli archi sono movimenti altamente stereotipati e sono essenzialmente contratti da giocare. Cambiano il significato delle azioni che seguono, come mordere e montare e servono a reiniziare il gioco dopo che c’è stata una pausa nell’azione. Gli archi consentono inoltre ai cani di eseguire un’ampia varietà di azioni diverse mentre saltano in aria dopo l’inchino.
Cani e altri animali sanno che devono “giocare in modo equo” perché il gioco funzioni, i cani più grandi, più forti e più dominanti si trattengono attraverso il ribaltamento dei ruoli e l’auto-disabilità. Questi trade-off aiutano a mantenere un fair play. L’inversione di ruolo si verifica quando un animale dominante esegue un’azione durante il gioco che normalmente non si verifica durante l’aggressione reale. Ad esempio, un cane dominante o di alto rango non si rotolerà sulla schiena durante il combattimento, ma lo farà durante il gioco.
Le regole base che i cani e gli altri animali seguono quando giocano sono: chiedi per primo, sii onesto, segui le regole e ammetti quando ti sbagli . Quando le regole del gioco vengono violate e quando la giustizia si rompe, anche il gioco. I cani tengono traccia di ciò che sta accadendo quando giocano e l’equità è il nome del gioco. Possono leggere quello che stanno facendo gli altri cani e si fidano che vogliono giocare piuttosto che combattere. Poiché ci sono molti pensieri e sensazioni “in fuga”, anche il gioco sociale è un buon posto per studiare la teoria della mente (ToM) in altri animali (per ulteriori discussioni si prega di vedere “Teoria della mente e del gioco: l’ape l’eccezionalismo è troppo” Stretto, “” La forza del gioco: i cani vogliono solo divertirsi “e link in esso). Ogni giocatore deve prestare molta attenzione a ciò che l’altro cane ha fatto e sta facendo, e ognuno usa queste informazioni per prevedere ciò che l’altro è probabile che faccia dopo.
L’analisi dettagliata dei video dei cani durante il gioco mostra che scambiare le intenzioni con il gioco e mantenere l’umore del gioco coinvolge il turn-taking cooperativo. Essere in grado di conversare in questo modo può anche spiegare perché il gioco violento e ruvido raramente si trasformi in vero combattimento. I giocatori sanno cosa stanno facendo. Non sono confusi quando accettano di giocare l’uno con l’altro (per ulteriori discussioni si prega di vedere “Gioco ruvido come una finestra sulla comunicazione animale”).
Il quadro comparativo delle svolte e l’importanza della ricerca comparativa su come gli animali conversano tra loro
La dott.ssa Pika e i suoi colleghi concludono: “In generale, i confronti diretti delle abilità di turn-taking degli animali non umani in relazione alle origini linguistiche (ma anche alla comunicazione sociale e alla comunicazione in generale) sono fortemente limitati dalla mancanza di dati, dall’applicazione di termini, progettazioni metodologiche (osservative rispetto a paradigmi sperimentali) e ambienti di studio (prigionia contro ambienti naturali). ”
L’aggiunta di comportamenti di gioco sociale ad esempi di turnazione cooperativa non aggiunge solo un nuovo contesto sociale alla discussione, ma aggiunge anche nuove specie in cui probabilmente si verificano questi tipi di conversazioni.
Verso la fine del loro eccellente saggio, la dott.ssa Pika ei suoi colleghi offrono un nuovo quadro per lo studio del turn-making cooperativo. I quattro elementi includono:
Flessibilità dell’organizzazione turn-taking.
Chi sta prendendo il prossimo turno?
Quando si verificano i turni di risposta?
Cosa dovrebbe fare il prossimo turno?
Questo nuovo quadro comparativo può essere facilmente utilizzato “per stimolare la ricerca in questo campo di ricerca e per testare quali elementi del sistema di turn-take umano sono condivisi tra specie e taxa.” Il gioco sociale e molte altre situazioni sociali si prestano facilmente a questi tipi di analisi.
La dott.ssa Pika e i suoi colleghi hanno dato un contributo molto ponderato e importante allo studio comparativo della comunicazione sociale e sono ansioso di ulteriori discussioni sui dati raccolti su diversi animali. Che momento emozionante è condurre ricerche sui modelli di comunicazione sociale in altri animali e su ciò che sta accadendo nelle loro menti molto attive mentre si scambiano informazioni in movimento.
Riferimenti
Bekoff, Marc. Divertimento giocoso nei cani. Biologia corrente, 25, 2015.
Marc Bekoff. Riproduci segnali come punteggiatura: la struttura del gioco sociale in Canidi. Comportamento 132, 419-429, 1995.
Bekoff, Marc. Cane confidenziale: perché i cani fanno quello che fanno Chicago : University of Chicago Press, 2018.
Bekoff, Marc e Pierce, Jessica. The Ethical Dog. Scientific American Mind , 1 marzo 2010.
Pelagi, Elisabetta et al. Fair play e il suo legame con la tolleranza sociale, la reciprocità e l’etologia della pace. Comportamento 153, 1195-1216, 2016.
Bekoff, Marc. Comunicazione sociale in Canidi: prove per l’evoluzione di un display di mammiferi stereotipato. Science 197 (4308), 1097-1099, 1977.