Toccando nello spazio dell'app

La maggior parte dei giocatori abituali sarà ben consapevole che la tecnologia sta rivoluzionando il modo in cui possono giocare e accedere al gioco d'azzardo. Una delle innovazioni più importanti è stata la proliferazione di varie applicazioni di gioco ("app") per smartphone e tablet computer. La maggior parte dei bookmaker britannici ha lanciato app di scommesse sportive tra cui Betfred Mobile Sportsbook, William Hill iPhone, Ladbrokes Mobile, Betfair iPhone Client e Paddy Power Mobile . La maggior parte delle app consente agli scommettitori sportivi di scommettere tramite i propri telefoni cellulari e / o tablet (ad esempio, iPad ) con tutte le stesse opzioni che i giocatori d'azzardo possono mettere offline, oltre a tenere traccia delle scommesse fatte. In combinazione con questo, molti operatori hanno introdotto siti Web compatibili con iPhone . I bookmaker hanno anche lanciato app e servizi simili per prodotti Android (ad esempio, non Apple) (ad esempio, l' app di scommesse sportive mobili di Unibet ). In breve, le scommesse sportive su dispositivi mobili sono diventate mainstream.

Esistono anche app per giochi come Fantasy Football (come quello offerto da Betfred ) ma la maggior parte degli operatori di giochi d'azzardo si sta spostando nel mercato delle scommesse social mobile perché offre una maggiore flessibilità nel predire le linee di punteggio e rendendo più facile condividere i risultati con amici. Tali servizi includono Unibet Social Betting, SideBets Social BETworking, Bodugi Social Betting, King of Predictions e Bet Tracker Pro. I giocatori d'azzardo hanno anche accesso a una vasta gamma di suggerimenti per le scommesse e app per scommesse sulle scommesse tramite i telefoni iPhone e Android. Le app di gioco possono anche fornire accesso a informazioni potenzialmente utili per il giocatore (ad esempio, consigli, articoli strategici, gli ultimi aggiornamenti, ecc.). Oltre al settore del bookmaking, gli operatori di casinò hanno seguito l'esempio e si sono anche spostati nel mercato delle app di gioco su iPhone e Android.

Una volta installate le app del casinò, i giocatori possono accedere istantaneamente ai loro casinò e giochi da casinò preferiti senza cercarli tramite un browser web. Una rapida occhiata alle app di gioco disponibili in commercio mostra che quasi tutti gli operatori di giochi offrono bonus interessanti nel tentativo di attirare nuovi clienti per scaricare il loro software di gioco d'azzardo e spendere un po 'di denaro (es. Bonus sul primo deposito, bonus di ricarica e varie altre promozioni stagionali ). L'impatto psicosociale delle app per il gioco del denaro reale è probabilmente diventato un tema caldo tra quelli di noi che svolgono ricerche nel campo degli studi sul gioco d'azzardo.

Come per il gioco d'azzardo online in generale, l'introduzione di app per il gioco d'azzardo e il gioco mobile elimina i vincoli di tempo e luogo, consente l'accesso 24 ore su 24, tutto l'anno, offre praticità e flessibilità, offre una vasta gamma di giochi (es. Slot, blackjack, video poker , roulette, ecc.) e opportunità di gioco potenzialmente aumentate, e significa che chiunque può giocare ovunque e in qualsiasi momento, a condizione che ci sia una connessione di rete. Le app per il gioco di denaro reale probabilmente rendono il gioco ancora più facile per i giocatori. Mentre ci sono chiaramente molti vantaggi per i giocatori d'azzardo, questi vantaggi possono avere un impatto psicosociale negativo su una piccola minoranza di giocatori d'azzardo.

Il mercato delle app per giochi d'azzardo rischia di essere molto redditizio per gli sviluppatori di giochi e gli operatori di gioco. In un recente rapporto di Juniper Research, è stato stimato che gli utenti di smartphone e tablet scommettano $ 100 miliardi all'anno sui dispositivi entro il 2017, rispetto a circa $ 20 miliardi nel 2011. Tuttavia, il Mobile Threat Center di Juniper Networks ha anche riferito che il gioco d'azzardo le app rappresentano il maggiore rischio per la sicurezza degli utenti di smartphone dopo che oltre 1,7 milioni di app sul Google Play Store sono state analizzate tra marzo 2011 e settembre 2012. Un altro studio condotto da ricercatori tedeschi presso l'Università di Leibniz (Hannover) e l'Università di Philipps (Marburg) ha rilevato che le app (comprese le app di gioco) perdevano dati personali, compresi i dati del conto bancario. Lo studio ha testato le 13.500 app gratuite più popolari del Google Play Store e ha rilevato che 1074 di esse (8%) utilizzavano codice errato o inadeguato. Questi studi hanno anche scoperto che le app per il gioco d'azzardo "hanno ampiamente superato le autorizzazioni più che adeguate per un uso normale" e che con il malware hanno accesso a numerose funzionalità degli smartphone e dei tablet degli utenti senza giustificazione. Le app di gara sono state segnalate come causa delle maggiori preoccupazioni con il 99% delle app di corse a pagamento e il 92% delle app di giochi di corse gratuite in grado di inviare SMS; la metà delle app scaricate gratuitamente era in grado di utilizzare la fotocamera; e il 94% dei giochi gratuiti potrebbe effettuare chiamate telefoniche in uscita.

Da una prospettiva di impatto psicosociale, una delle aree in cui le app di gioco sembrano avere più impatto attualmente è in relazione alle scommesse in-play. Ad esempio, Bet365 (l'operatore di gioco di maggior successo nel mercato in-game del Regno Unito) ha un'app di scommesse gratuite che i giocatori possono utilizzare per uno dei loro mercati "in-play" (in particolare il calcio) da uno smartphone. Ho sostenuto in un blog precedente che ciò che i mercati "in-play" hanno fatto è prendere quella che era tradizionalmente una forma discontinua di scommesse come le scommesse sul calcio – dove i giocatori hanno fatto una scommessa ogni sabato sul risultato di una partita di calcio – a quella in cui i consumatori può giocare ancora e ancora e ancora. Inoltre, gli operatori di giochi hanno rapidamente capitalizzato la crescente quantità di sport televisivi. Nella società contemporanea, dove c'è un evento sportivo dal vivo, ci sarà sempre un consumatore di scommesse. Le società di scommesse "in-play" che utilizzano app di giochi d'azzardo hanno risposto alla domanda naturale di scommesse e hanno avviato una nuova clientela nel processo.

Se la ricompensa per il gioco d'azzardo accade solo una o due volte alla settimana, ho discusso nei miei scritti sia con Jonathan Parke che con Michael Auer è quasi impossibile per un giocatore sviluppare problemi e / o diventare dipendente. Scommesse "in-play" usando le app di gioco d'azzardo sono cambiate perché ora abbiamo partite di calcio quasi ogni giorno della settimana, effettuando un giorno di scommesse di due ore al giorno sette giorni su sette. Ho discusso nei miei articoli per la stampa specializzata del gioco d'azzardo che "in-play" ha cambiato radicalmente il modo in cui la gente guarda e scommette su eventi sportivi. La velocità di un gioco influenza anche la prevalenza del problema del gioco d'azzardo. In base alla relazione tra durata dell'evento, frequenza dell'evento, frequenza della scommessa e intervallo di pagamento, la ricerca empirica ha costantemente dimostrato che i giochi che offrono una durata di gioco rapida, eccitante, vittorie frequenti e l'opportunità di replay rapido sono quelli più frequentemente citati come essere associato al problema del gioco d'azzardo. Queste caratteristiche strutturali potenzialmente problematiche hanno la capacità di essere migliorate tramite app di gioco e scommesse in-play. L'effettivo tasso di prevalenza del gioco d'azzardo problematico dipenderà ovviamente da molti fattori diversi dalla velocità del gioco, ma i giochi con frequenze di eventi alti e rapidi hanno maggiori probabilità di avere un impatto sull'aumento dei tassi di gioco problematico. Le scommesse "in-play" tramite app di gioco sembrano essere un'attività che sta iniziando a confondere le linee tra forme di gioco continue e discontinue.

La frequenza delle opportunità di gioco (cioè la frequenza degli eventi) sembra essere uno dei principali fattori che contribuiscono allo sviluppo dei problemi di gioco. La regola generale è che maggiore è la frequenza dell'evento, più è probabile che l'attività si tradurrà in problemi di gioco per i giocatori vulnerabili e suscettibili. La dipendenza dal gioco d'azzardo ha dimostrato di essere associata ai premi, alla velocità dei premi e ai tassi di pagamento. Pertanto, più premi potenziali ci sono, e maggiore è la quantità di premi, più è probabile che l'attività sia probabile. Dato il tempo, i soldi e le risorse, la stragrande maggioranza delle attività di gioco d'azzardo sono ora 'continue' in quanto le persone hanno il potenziale per giocare ancora e ancora. Pertanto, in relazione al problema del gioco d'azzardo, le scommesse "in-play" tramite le app di gioco sono un'attività che dobbiamo davvero tenere d'occhio.

Riferimenti e ulteriore lettura

Griffiths, MD (2012). Gioco d'azzardo su Facebook? Un motivo di preoccupazione? World Online Gambling Law Report, 11 (9), 10-11.

Griffiths, MD (2012). Giochi mentali (breve panoramica psicosociale delle scommesse in-play). Affiliato di business i-Gaming, giugno / luglio, 44.

Griffiths, MD & Auer, M. (2013). L'irrilevanza del tipo di gioco nell'acquisizione, sviluppo e mantenimento del gioco d'azzardo problematico. Frontiers in Psychology , 3, 621. doi: 10.3389 / fpsyg.2012.00621.

MacMillan, D. (2012). IPhones diventa Casinò Mobile aggiungendo scommesse Real-Money. Bloomberg Business Week, 16 agosto. Si trova all'indirizzo: http://www.businessweek.com/news/2012-08-16/iphones-become-mobile-casino …

Manning, J. (2012). App Android che perdono dati personali e bancari. Roba, 23 ottobre. Si trova su: http://www.stuff.co.nz/technology/digital-living/7852719/Android-apps-le…

Parke, J. & Griffiths, MD (2007). Il ruolo delle caratteristiche strutturali nel gioco d'azzardo. In G. Smith, D. Hodgins e R. Williams (a cura di), Problemi di ricerca e misurazione negli studi sul gioco d'azzardo. pp.211-243. New York: Elsevier.

Sharma, M. (2012). Le app per il gioco d'azzardo gratuite rappresentano l'elenco dei rischi per la sicurezza. Roba, 4 novembre. Presso: http://www.stuff.co.nz/technology/digital-living/7904180/Free-gambling-a…