Come ri-giocare può aiutarci a raggiungere i nostri obiettivi

Comprendere i molti valori creativi dell’iterazione

Margalob via Wikimedia Commons

Spesso alcuni whoosh sono proprio ciò di cui abbiamo bisogno.

Fonte: Margalob via Wikimedia Commons

Per alcuni di noi, l’iterazione ha un brutto nome. Potremmo pensare che ritornare più volte su un problema, visitarlo di nuovo, ritornare ad esso e ripensarlo ancora una volta, è uno spreco di tempo ed energia. Non potremmo semplicemente andare avanti o sistemare tutto in una volta? Perché tutto questo ricomincia a pedalare e riconsiderare ciò che abbiamo già discusso e fatto progetti per. Perché non possiamo farlo?

È vero, non tutte le istanze di iterazione sono utili. A volte l’iterazione può essere un segno che siamo in una confusione o mancanza di chiarezza nei nostri obiettivi. Eppure in molti casi l’iterazione è esattamente ciò che è necessario. Realizzando i valori ampi e profondi dell’iterazione e del re-play, possiamo dare al nostro problema creativo di risolvere una grande quantità di “whoosh”. E spesso alcuni whoosh sono proprio ciò di cui abbiamo bisogno.

Vantaggi dell’iterazione

La ricerca suggerisce che l’iterazione può essere utile – e persino necessaria – per il successo di un progetto creativo in situazioni in cui il progetto che stiamo intraprendendo non è familiare, scarsamente definito o complesso.

L’iterazione in questo tipo di situazioni, quando inizialmente non sappiamo veramente quali siano i vincoli, i limiti o le opportunità per un progetto, può permetterci di apprendere gradualmente più sul problema e sulle possibili soluzioni. Possiamo integrare ciò che apprendiamo dai giochi precedenti con le nostre intuizioni successive, portandoci a un risultato più creativo e interconnesso creativamente.

Rimanere aperti ai re-play ci può anche consentire di affrontare in modo più flessibile ed efficace un contesto in evoluzione. Avere una chiara comprensione dei nostri obiettivi per ogni iterazione può anche rendere il processo particolarmente produttivo.

Qual è la tua immagine mentale dell’iterazione?

Come pensi al processo di iterazione? Sebbene la riproduzione possa sembrare abbastanza semplice, possiamo avere immagini o immagini mentali piuttosto diverse di quale sia l’iterazione. E le immagini mentali che stiamo usando possono modellare sia quello che ci aspettiamo dal processo, sia il motivo per cui possiamo sentirci frustrati.

Diamo un’occhiata a cinque diversi modi di raffigurare l’iterazione. Le cinque immagini mentali si basano su un’analisi dettagliata e sistematica dei modi in cui l’iterazione viene realmente utilizzata e discussa dalle persone che lavorano nel design e nello sviluppo. Come ricordano i ricercatori dello studio, “l’iterazione è un fatto della vita in ogni progetto” (p.153).

Dato che è inevitabile, è meglio per noi capire che possiamo avere diverse immagini mentali di quale sia l’iterazione e di cosa si intende fare. I ricercatori hanno identificato cinque diverse immagini mentali che potremmo avere. Ho elaborato le loro immagini con analogie verbali.

A seconda delle circostanze creative, una o più di queste immagini potrebbero adattarsi meglio. E può darsi che l’immagine più adatta cambi di per sé quando uno sforzo creativo avanza, avvicinandosi al completamento.

Immagine 1: The Home Cook. Immagina un cuoco casalingo, cercando di decidere cosa è possibile per un pasto gustoso utilizzando solo gli ingredienti già a disposizione nella dispensa e nel frigorifero. Qui esplora molte idee possibili, andando avanti e indietro, avanti e indietro, restringendosi nel momento in cui raccoglie una maggiore conoscenza di ciò che è effettivamente disponibile, e questo guida le sue varie idee su quali deliziose opzioni potrebbero esserci. Potrebbero esserci molte variazioni in ciò che viene in mente, e dove finisce potrebbe non essere più vicino a dove ha iniziato. Questa forma di iterazione è esplorazione, o “iterazione attorno a problemi e soluzioni durante l’elaborazione simultanea” (p. 167).

Immagine 2: The Crime Detective. Ricorda un investigatore mentre evoca diverse possibilità su una scena del crimine. Qui cerca indizi, approfondendo successivamente le possibilità ampie e vaghe nello specifico di dove, quando e come il crimine può aver avuto luogo. Una volta arrivata a una forte ipotesi iniziale, cerca di riempire qualsiasi pezzo mancante per metterlo alla prova e per capire cosa è successo in dettaglio. Questa forma di iterazione è la concretizzazione, o “rivisitazione di elementi del design aumentando i loro livelli di definizione, garantendo coerenza” (p. 167).

Figura 3: Il fotografo digitale. Immagina un fotografo che lavora a una fotografia di un paesaggio desertico per un’esibizione. La scena è ambientata, ma nel suo editore di computer grafica è in grado di regolare leggermente il colore, spingere il contrasto e modificare l’esposizione, ogni volta avvicinandosi sempre più ad un’impostazione di parametri che è giusta per i suoi scopi estetici. Quando ha finito, non è che sia arrivata a una fotografia completamente nuova – è, tuttavia, un lavoro significativamente diverso. Questa forma di iterazione è la convergenza, o “miglioramento punto per punto di parametri e dettagli, a un livello fisso di definizione” (p. 167).

Figura 4: Decoratore d’interni. Immagina un arredatore d’interni, che ha già deciso quali sono i pezzi più grandi di mobili per una stanza particolare, e dove dovrebbero andare, ma sta riorganizzando gli accenti e le decorazioni più piccole, provandoci, provandoci, facendo piccoli rimorchiatori e perfezionando le modifiche dopo le decisioni centrali sono state prese. Non c’è nulla di sbagliato nel progetto principale, ma le regolazioni migliorano aspetti secondari come la riduzione del costo della stanza riprogettata. Questa forma di iterazione è raffinatezza, o “aggiustamento, miglioramento, perfezionamento una volta soddisfatti gli obiettivi primari” (p. 167).

Figura 5: il corridore a lunga distanza. Per gli occhi della mente, porta un corridore di lunga distanza risoluto, contando le miglia. Qui, il corridore sta gradualmente aumentando le informazioni che ha acquisito, prima lungo una parte del percorso, poi un’altra parte, poi la successiva, fino al completamento della corsa. Questa forma di iterazione è il completamento incrementale o “la ripetizione di un’attività su diverse informazioni per arrivare in modo incrementale a un obiettivo” (p. 167).

Quale “immagine” di iterazione con cui stiamo lavorando ha implicazioni su come ci aspettiamo che il processo si sviluppi. E può darsi che l’immagine di giocare / ri-giocare / ri-suonare che abbiamo di per sé debba cambiare, mentre avanziamo verso uno sforzo creativo o di cambiamento.

Per Picture 1, il cuoco di casa, potrebbe essere che ogni singola idea suggerita sia molto diversa dall’idea proposta in precedenza, quindi può sembrare che non ci siano progressi o che il progresso sia nel migliore dei casi caotico e imprevedibile. Ma se ci atteniamo a questo, potrebbe presto essere offerto un pasto delizioso! Per alcune delle altre immagini può sembrare che le iterazioni lasciano poco spazio alla sorpresa o alla novità. Ma non tutte le forme di sorpresa sono benvenute. A volte anche aggiustamenti o perfezionamenti piuttosto sottili fanno una grande differenza positiva.

Riferimenti

Wynn, DC, & Eckert, CM (2017). Prospettive sull’iterazione nel design e nello sviluppo. Ricerca in Engineering Design, 28 , 153-184.