Spiegare il comportamentismo: condizionamento operante e classico

Ci sono molte spiegazioni che possono essere usate per aiutare le persone a capire il punto di vista comportamentista. Alcuni sono molto reali, altri discutono di preoccupazioni pratiche e altri ancora sono altamente filosofici. Questo è il primo di una serie di post che cercano di mostrare questi stili di spiegazione in forma compatta e facile da digerire. Il feedback è benvenuto A causa di una conferenza ospite che dovrò fare presto, il primo post si concentrerà sulla definizione dell'operante e del condizionamento classico. L'ordine non vuole dire che questa dovrebbe essere la prima cosa che dici a qualcuno sul comportamentismo, né implicare che sia la linea di spiegazione più convincente.

How to Explain Behaviorism, version 1: Operant and Classical Conditioning

Il condizionamento operante e classico sono due modi diversi in cui gli organismi vengono a riflettere l'ordine dell'ambiente circostante. Non sono processi perfetti e certamente non possono spiegare aspetti del comportamento umano e non umano. Detto questo, sono processi sorprendentemente affidabili e possono spiegare molto, molto, molto di più sul comportamento umano e non umano di quanto chiunque avrebbe pensato prima che iniziassero studi approfonditi su quei processi.

Probabilmente è meglio pensare al condizionamento operante e classico offrendo due diversi tipi di storie di sviluppo. Non sono storie su cosa sia un comportamento, ora, ma piuttosto storie su come quel comportamento sia diventato così. Le storie di condizionamento classiche riguardano le cose che accadono intorno all'animale, indipendentemente da ciò che fa l'animale. Le storie di condizionamento operativo implicano conseguenze sull'azione dell'animale, cioè, ciò che accade quando l'animale agisce sul mondo come agente attivo. C'è qualche discussione sul fatto che abbiamo bisogno di due tipi di storie. Ci sono buone ragioni per andare in entrambe le direzioni, incluse alcune recenti prove genetiche che possono essere districati. Niente di tutto questo importa qui; l'importante è capire i due tipi di storie e le loro conseguenze per il comportamento futuro.

Nota che lo "stimolo" può riferirsi a qualsiasi oggetto, evento o situazione a cui un organismo possa potenzialmente rispondere. Nota anche che la "risposta" può essere qualsiasi cosa l'organismo faccia . Per ora una "risposta" potrebbe essere un'azione esplicita (come saltare su e giù), un'azione segreta (come tendere la gamba senza muoverla), o persino un pensiero o un sentimento, a patto che li concepiamo come attivi , piuttosto che passivo.

Condizionamento operante

Le storie di condizionamento operativo coinvolgono un animale che fa qualcosa che cambia il mondo in un modo che produce, in modo grossolano, un risultato positivo o negativo. Quando un organismo fa qualcosa che è seguito da un buon risultato, quel comportamento diventerà più probabile in futuro. Quando un organismo fa qualcosa che è seguito da un cattivo risultato, quel comportamento diventerà meno probabile in futuro. L'azione e il risultato potrebbero coincidere a causa delle leggi naturali o delle convenzioni sociali, perché qualcuno lo ha appositamente impostato in quel modo, o potrebbe essere che gli eventi seguiti a causa di casualità nella storia della vita di questi animali. Ad esempio, in quasi tutti gli animali è bene smettere di toccare oggetti troppo caldi (legge naturale), in alcuni mondi che dicono che un genitore che ami si traduce in buoni risultati (convenzione sociale), e in alcuni mondi che battono su una mazza da baseball cinque i tempi nell'angolo sinistro del tumulo sono seguiti da una corsa a casa (caso casuale).

Le storie di condizionamento operativo richiedono che l'esito sia rinforzante o punitivo per il particolare animale in questione. (Ci sono modi per specificarlo in modo che non implichi un ragionamento circolare, ma non è necessario approfondirlo.) Ad esempio, la caramella potrebbe rafforzare una persona, ma non un'altra; alcuni potrebbero trovare una sequenza di uccisioni grafiche in un videogioco violento che punisce, mentre altri lo trovano rinforzante; eccetera.

Nel corso del tempo, la storia va, se un certo tipo di risultato segue costantemente un particolare comportamento, questo influenzerà il tasso di comportamenti futuri .

Esempio Storia tradizionale : un gatto viene messo in una "scatola dei puzzle". Esegue una vasta gamma di comportamenti, perché ai gatti non piace essere in gabbia. Alla fine uno dei suoi arti svolazzanti tira una leva che apre la porta della gabbia. Questo succede molte volte, e ogni volta che la leva viene tirata un po 'più veloce (non c'è un momento "a ha!").

Tradizione vs. Necessità : Tradizionalmente le storie di condizionamento operanti iniziano con un comportamento relativamente "casuale", ma possono iniziare con qualsiasi comportamento. Tradizionalmente, la storia introduce una conseguenza arbitraria, ma nelle situazioni di vita reale di solito ci preoccupiamo delle conseguenze socialmente mediate. Tradizionalmente molti cicli per la conseguenza di fare grandi cambiamenti nella frequenza del comportamento futuro, ma a volte i cambiamenti possono essere piuttosto rapidi e altri possono richiedere molto tempo. Nella storia tradizionale, la conseguenza segue sempre il comportamento, ma ci sono molti effetti interessanti che sappiamo quando non la conseguenza è intermittente (cioè, il "programma di rinforzo"). Tradizionalmente, la conseguenza deve essere seguire immediatamente il comportamento, anche se ci sono alcune eccezioni, probabilmente vorrai seguire la versione tradizionale qui.

Storia tradizionale migliorata : Spesso le storie di condizionamento operante sono migliorate aggiungendo uno "stimolo discriminativo", che indica che è in vigore una particolare contingenza (una particolare connessione tra azione ed esito). Ad esempio, uno sperimentatore che lavora con i ratti potrebbe avere una luce che, quando accesa, significa che premendo la leva si otterrà il cibo. Allo stesso modo, un istruttore di educazione speciale potrebbe avere l'immagine di un cappello che, una volta alzato, significa che pronunciare "cappello" comporterà una M & M.

Altre cose di condizionamento classico : puoi fare cose incredibili con stimoli discriminanti. È possibile addestrare le persone a rispondere a stimoli molto specifici oa "categorie" molto generali di stimoli. Ad esempio, possiamo ottenere che i piccioni discriminino i primi dipinti di Monet da quelli di Picasso. Inoltre, estrapolando il "programma" di rinforzo, puoi anche addestrare gli animali a rispondere per molte, molte volte senza essere rinforzati. Ad esempio, possiamo convincere la gente a tirare decine di leve di slot machine senza una vittoria.

Dopo il condizionamento : dopo gli eventi di una storia di condizionamento operativo, un comportamento ha un aumento o una diminuzione del tasso di occorrenza. Spesso c'è un grande aumento o diminuzione in particolare quando è presente uno stimolo particolare. Quindi, se conosci il mondo in cui una persona ha vissuto prima, sai qualcosa sul perché ora reagiscono in certi modi alla presenza di determinati oggetti, eventi o situazioni.

Condizionamento classico

Le storie di condizionamento classico coinvolgono (almeno) due cose che coincidono "là fuori" nel mondo di un animale. Queste cose potrebbero coincidere perché sono causalmente correlate a causa di leggi naturali o convenzioni sociali, oppure potrebbe accadere che gli eventi avvengano a caso in relazione l'uno con l'altro e questo animale sia l'animale che li vive insieme. Ad esempio, in quasi tutto il mondo di un animale il fulmine è seguito da un tuono (legge naturale), in alcuni mondi udenti "dire formaggio" potrebbe essere seguito da un flash fotografico (convenzione sociale), e in alcuni mondi mangiare cene di agnello potrebbe coincidere con ascoltare cattive notizie dai propri cari (casualità).

Le storie di condizionamento classico richiedono anche che l'organismo abbia già una risposta sviluppata a uno dei due eventi. Ad esempio, il tuono potrebbe farti sussultare, un lampo luminoso potrebbe farti trasalire, e le cattive notizie dei tuoi cari potrebbero farti piangere.

Nel corso del tempo, la storia va, se due cose sono ripetutamente accoppiate insieme là fuori nel mondo, l'organismo verrà a rispondere a uno come già rispondono all'altro.

Esempio Storia tradizionale : quando Mary era una bambina, a suo padre piaceva scattare molte foto di lei. Ha sempre detto "Say Cheese" prima di scattare la foto, e ha sempre usato un flash. Ogni volta che il flash colpiva Mary, lei sussultò leggermente. Ora, ogni volta che sente "Say cheese", lei sussulta.

Tradizione vs. Necessità : Tradizionalmente le storie di condizionamento classico iniziano con una risposta che sembra non istruita (una risposta incondizionata a uno stimolo incondizionato), ma potrebbero iniziare con qualsiasi risposta l'animale abbia già. Tradizionalmente la storia introduce poi qualcosa che l'animale non ha alcuna risposta (uno stimolo neutro), ma di solito funziona ancora per stimoli che già suscitano una risposta. Tradizionalmente, lo stimolo neutro viene ad evocare la risposta associata allo stimolo incondizionato dopo diversi accoppiamenti (diventando così uno stimolo condizionato), ma a volte è necessario un solo accoppiamento, e talvolta gli stimoli neutri non riescono a convertirsi agli stimoli condizionati anche dopo molti, molti accoppiamenti. Tradizionalmente gli stimoli devono essere molto vicini tra loro nel tempo, ma a volte è possibile creare stimoli condizionati quando gli accoppiamenti sono distanti.

In molti casi, dove la storia tradizionale non regge, ci sono state molte ricerche sulle eccezioni e abbiamo una comprensione molto buona del perché tali eccezioni dovrebbero esistere. Ad esempio, dopo un singolo evento, molti animali impareranno ad evitare nuovi gusti che sono stati associati con l'ammalarsi un po 'più tardi. Questo ha un sacco di senso evolutivo; il cibo avvelenato presenta un grosso rischio e una dose normalmente non subisce gli effetti pieni fino a un certo punto dopo l'ingestione. D'altra parte, quando ci occupiamo di abbinamenti di stimoli abbastanza arbitrari, mentre ci spostiamo continuamente nel nostro mondo moderno, la struttura della storia tradizionale regge. Ad esempio, perché mai qualcuno dovrebbe essere eccitato sentendo una voce informatizzata dire "Hai posta!"? A causa di diversi abbinamenti, è per questo.

Altre cose di condizionamento classico : qui puoi fare cose straordinarie con la generalizzazione e la formazione alla discriminazione, e ci sono molti altri fenomeni interessanti che gli scienziati hanno scoperto.

Dopo condizionamento : dopo gli eventi di una storia di condizionamento classico, la presenza di uno stimolo condizionato provoca una risposta condizionata. Quindi, se conosci il mondo in cui una persona ha vissuto prima, sai qualcosa sul perché ora rispondono a certe cose in certi modi.

Un po 'di teoria della luce

Il comportamentismo filosofico può essere molto profondo. In questo contesto, tutto quello che dirò è che la maggior parte dei comportamentisti crede che possiamo spiegare molto sul comportamento umano usando i tipi di storie di cui sopra. Cioè, lo stile preferito per una corsa del mulino "Perché l'ha fatto?!?" La domanda inizierà con "Beh, nella storia passata di quella persona, facendo quel comportamento è risultato in …".

Poiché queste spiegazioni riguardano il modo in cui il mondo intorno alla persona lavora e la storia passata della persona in quel mondo, non è necessario includere spiegazioni "mentali" tradizionali. Ciò non significa che le cose "mentali" tradizionali non esistano, ma suggerisce che possiamo spiegare un sacco di cose sul comportamento umano prima che avremmo bisogno di iniziare a parlarne.