Sull'essere veramente in gioco

Nel suo articolo "Giocare per il divertimento di esso: alcune note sul nostro universo giocoso", lo psicologo Wynn Schwartz, Ph.D., ci dà alcuni spunti benvenuti sulla natura del gioco. Identifica il divertimento, la soddisfazione e l'improvvisazione come le chiavi per capire di che gioco si tratta e per.

Ho trovato questo articolo una preziosa guida per trovare il nostro percorso giocoso, che è qualcosa che dobbiamo fare di nuovo ogni volta che ci troviamo altrove.

È uno dei pochi pensatori a rendere la parola "f" (divertimento) utile per comprendere la natura del gioco e della giocosità come penso che debba essere sicuramente. La sua incorporazione di improvvisazione (a cui aggiungerei "spontaneità" è altrettanto preziosa perché quando siamo veramente in gioco, siamo esattamente così: improvvisando, spontaneamente. E il senso di soddisfazione arricchisce la nostra comprensione aggiungendo sia mente che corpo alla nostra comprensione dell'esperienza che chiamiamo "gioco".

"Il divertimento e la soddisfazione sono concetti di esperienza. Quando aggiungiamo l'improvvisazione a questo mix concettuale, ci avviciniamo a quello che penso sia il gioco. Qual è l'esperienza di un'improvvisazione di successo? Perché giocare con il mio cane è divertente per entrambi, ma quando gioco con i vermi, sono l'unico a divertirsi? (Penso, per quanto posso dire.)

"La soddisfazione è l'accompagnamento esperienziale del comportamento intrinseco o il riconoscimento di una connessione abbastanza buona con qualcosa di intrinseco. Il raggiungimento di obiettivi intrinsechi ed etici, prudenti, etici ed estetici è piacevole e / o soddisfacente.

"L'improvvisazione implica l'accettazione affermativa e l'incorporazione reattiva delle mosse di un giocatore da parte di un altro, e avanti e indietro va. Io dico di sì a te e poi lo mostro. O ti dico di no ma lo ottieni come un sì per continuare. Il paradigma della recitazione improvvisativa coinvolge almeno due giocatori. Una persona può farlo da solo con i propri oggetti personali o quelli sul palcoscenico.

"Posso impegnarmi nell'improvvisazione creativa con me stesso, reciprocamente con te e con il mio cane. Sono abbastanza sicuro, tuttavia, che l'improvvisazione con un worm sia unilaterale. Non avrei esca un gancio se credessi diversamente.

"Cerchiamo sensazioni di ogni tipo. Ci stimoliamo, da soli e con gli altri. Piacere, soddisfazione e divertimento accompagnano il compimento dell'attività intrinseca. (L'ansia e il dolore possono accompagnare l'anticipazione di risultati insuccessi e alcuni stimoli sono più di quelli che possiamo gestire, alcuni troppo poco per cui preoccuparsi).

"Alcune attività richiedono azioni e cose per adattarsi insieme in modo piacevole, le connessioni e le incorporazioni che si stanno sviluppando hanno un valore estetico. L'improvvisazione eccita e invita alla novità. Gioco con le sensazioni del mio mondo di oggetti, processi ed eventi. Io suono e con il mio mondo. Gioco con te e suono da solo. Gioco da solo con il mio corpo, i miei dintorni e la mia immaginazione. Faccio rimbalzare una palla dal muro. Gioco con compagni e estranei coinvolgenti.

"Quando la pratica è sociale e mutuamente incorporativa, quando io affermo e assimilo la tua risposta nella mia e tu fai lo stesso, probabilmente ci divertiremo entrambi o almeno ci divertiremo.

"L'improvvisazione senza necessità o disperazione tende al divertimento. Il gioco può funzionare meglio quando non è necessario. Se riesco ad improvvisare per disperazione o bisogno, potrei essere sollevato o soddisfatto ma probabilmente non mi sto divertendo. Siamo autenticamente giocosi quando non dobbiamo giocare. Vedere qualcuno che gioca per disperazione sembra piuttosto poco giocoso.

"Il gioco non è riducibile a una performance particolare. Il gioco è il nome che diamo alle pratiche intrinseche fatte per il gusto di farlo, e questo è un aspetto del suo significato, non delle sue prestazioni. L'esperienza del gioco è divertente. Davvero, sono serio.

"Quando improvvisando, so solo più o meno cosa aspettarmi. Questo fa parte di ciò che è divertente dal momento che sono aperto alla sorpresa. La novità gestibile è divertente. A volte quando il fondo cade, stiamo bene, a volte non così tanto

"Quando la nostra attività si concilia, e tutto ciò di cui abbiamo bisogno è l'adattamento, potremmo essere in gioco. Se l'adattamento è piacevole, un piacere, il gioco è un atto estetico. Dal momento che il gioco è una improvvisazione intenzionale, il suo esito creativo e incerto seguirà. L'improvvisazione giocosa invita alla novità. Chi conosce il risultato del gioco? Questo è il motivo per cui il gioco crea ed espande la cultura. Questo è il motivo per cui il gioco espande il mondo.

"Quando eseguiamo con successo un atto intrinseco, siamo soddisfatti. Se l'azione è sia intrinseca che divertente, siamo in gioco ".